Skip to main content
Para um guia de início rápido com exemplos, consulte Automatizar ações com hooks.
Hooks são comandos shell definidos pelo usuário, endpoints HTTP ou prompts LLM que executam automaticamente em pontos específicos do ciclo de vida do Claude Code. Use esta referência para consultar esquemas de eventos, opções de configuração, formatos de entrada/saída JSON e recursos avançados como hooks assíncronos, hooks HTTP e hooks de ferramentas MCP. Se você está configurando hooks pela primeira vez, comece com o guia em vez disso.

Ciclo de vida do hook

Hooks disparam em pontos específicos durante uma sessão do Claude Code. Quando um evento dispara e um matcher corresponde, o Claude Code passa contexto JSON sobre o evento para seu manipulador de hook. Para hooks de comando, a entrada chega em stdin. Para hooks HTTP, chega como corpo da solicitação POST. Seu manipulador pode então inspecionar a entrada, tomar ação e opcionalmente retornar uma decisão. Os eventos caem em três cadências:
  • uma vez por sessão: SessionStart e SessionEnd
  • uma vez por turno: UserPromptSubmit, Stop e StopFailure
  • em cada chamada de ferramenta dentro do loop agentic: PreToolUse e PostToolUse
Diagrama do ciclo de vida do hook mostrando Setup opcional alimentando SessionStart, depois um loop por turno contendo UserPromptSubmit, UserPromptExpansion para slash commands, o loop agentic aninhado (PreToolUse, PermissionRequest, PostToolUse, PostToolUseFailure, PostToolBatch, SubagentStart/Stop, TaskCreated, TaskCompleted), e Stop ou StopFailure, seguido por TeammateIdle, PreCompact, PostCompact e SessionEnd, com Elicitation e ElicitationResult aninhados dentro da execução de ferramenta MCP, PermissionDenied como um ramo lateral de PermissionRequest para negações em modo automático, WorktreeCreate, WorktreeRemove, Notification, ConfigChange, InstructionsLoaded, CwdChanged e FileChanged como eventos assíncronos independentes, e MessageDisplay como um evento somente de exibição que é executado enquanto o texto da mensagem do assistente é transmitido
A tabela abaixo resume quando cada evento dispara. A seção Eventos de hook documenta o esquema de entrada completo e as opções de controle de decisão para cada um.

Como um hook é resolvido

Para ver como essas peças se encaixam, considere este hook PreToolUse que bloqueia comandos shell destrutivos. O matcher se restringe a chamadas de ferramenta Bash e a condição if se restringe ainda mais a subcomandos Bash correspondendo a rm *, então block-rm.sh apenas é gerado quando ambos os filtros correspondem:
O script lê a entrada JSON de stdin, extrai o comando e retorna uma permissionDecision de "deny" se contiver rm -rf:
Agora suponha que o Claude Code decida executar Bash "rm -rf /tmp/build". Aqui está o que acontece:
Diagrama de resolução de hook: PreToolUse dispara, o matcher verifica correspondência de Bash, então a condição if verifica correspondência de Bash(rm *). Se ambos corresponderem, o comando do hook é executado e retorna permissionDecision deny, então a chamada da ferramenta é bloqueada e o Claude Code continua. Se qualquer verificação falhar em corresponder, o hook é ignorado e a chamada da ferramenta é permitida prosseguir.
1

Evento dispara

O evento PreToolUse dispara. O Claude Code envia a entrada da ferramenta como JSON em stdin para o hook:
2

Matcher verifica

O matcher "Bash" corresponde ao nome da ferramenta, então este grupo de hook é ativado. Se você omitir o matcher ou usar "*", o grupo é ativado em cada ocorrência do evento.
3

Condição if verifica

A condição if "Bash(rm *)" corresponde porque rm -rf /tmp/build é um subcomando correspondendo a rm *, então este manipulador é gerado. Se o comando tivesse sido npm test, a verificação if falharia e block-rm.sh nunca seria executado, evitando a sobrecarga de geração de processo. O campo if é opcional; sem ele, cada manipulador no grupo correspondido é executado.
4

Manipulador de hook executa

O script inspeciona o comando completo e encontra rm -rf, então imprime uma decisão em stdout:
Se o comando tivesse sido uma variante mais segura de rm como rm file.txt, o script teria atingido exit 0 em vez disso. Código de saída 0 sem saída significa que o hook não tem decisão a relatar, então a chamada da ferramenta continua através do fluxo de permissão normal. O hook pode negar a chamada, mas ficar em silêncio não a aprova.
5

Claude Code age sobre o resultado

O Claude Code lê a decisão JSON, bloqueia a chamada da ferramenta e mostra a razão ao Claude.
A seção Configuração abaixo documenta o esquema completo, e cada seção evento de hook documenta qual entrada seu comando recebe e qual saída pode retornar.

Configuração

Hooks são definidos em arquivos de configurações JSON. A configuração tem três níveis de aninhamento:
  1. Escolha um evento de hook para responder, como PreToolUse ou Stop
  2. Adicione um grupo de matcher para filtrar quando dispara, como “apenas para a ferramenta Bash”
  3. Defina um ou mais manipuladores de hook para executar quando correspondido
Consulte Como um hook é resolvido acima para um passo a passo completo com um exemplo anotado.
Esta página usa termos específicos para cada nível: evento de hook para o ponto do ciclo de vida, grupo de matcher para o filtro e manipulador de hook para o comando shell, endpoint HTTP, ferramenta MCP, prompt ou agente que executa. “Hook” por si só refere-se ao recurso geral.

Locais de hooks

Onde você define um hook determina seu escopo: Para detalhes sobre resolução de arquivo de configurações, consulte configurações. Administradores corporativos podem usar allowManagedHooksOnly para bloquear hooks de usuário, projeto e plugin. Hooks de plugins forçadamente ativados em configurações gerenciadas enabledPlugins são isentos, para que administradores possam distribuir hooks verificados através de um marketplace de organização. Consulte Configuração de hook.

Padrões de matcher

O campo matcher filtra quando hooks disparam. Como um matcher é avaliado depende dos caracteres que contém: Um matcher no caminho de expressão regular é testado com RegExp.prototype.test do JavaScript, que sucede em uma correspondência em qualquer lugar no valor. Edit.* corresponde tanto a Edit quanto a NotebookEdit; envolva o padrão em ^ e $, como em ^Edit$, quando você precisa de uma correspondência de string inteira. Separadores de vírgula e a tolerância de espaço em branco ao redor requerem Claude Code v2.1.191 ou posterior. Hífens no conjunto de correspondência exata requerem Claude Code v2.1.195 ou posterior. Em versões anteriores, um nome com hífen como code-reviewer é avaliado como uma expressão regular não ancorada, então também dispara para senior-code-reviewer; ancorá-lo como ^code-reviewer$ nessas versões para corresponder apenas a esse nome. FileChanged e StopFailure usam um conjunto de correspondência exata mais estreito de apenas letras, dígitos, _ e |. Um hífen, espaço ou vírgula em um matcher para esses dois eventos o mantém no caminho de expressão regular, e apenas | separa alternativas. Todos os outros eventos com suporte a matcher na tabela a seguir aceitam | ou ,. O evento FileChanged não segue essas regras ao construir sua lista de monitoramento. Consulte FileChanged. Cada tipo de evento corresponde em um campo diferente: O matcher executa contra um campo da entrada JSON que o Claude Code envia para seu hook em stdin. Para eventos de ferramenta, esse campo é tool_name. Cada seção evento de hook lista o conjunto completo de valores de matcher e o esquema de entrada para esse evento. Este exemplo executa um script de linting apenas quando Claude escreve ou edita um arquivo:
UserPromptSubmit, PostToolBatch, Stop, TeammateIdle, TaskCreated, TaskCompleted, WorktreeCreate, WorktreeRemove, MessageDisplay e CwdChanged não suportam matchers e sempre disparam em cada ocorrência. Se você adicionar um campo matcher a esses eventos, ele é silenciosamente ignorado. Para eventos de ferramenta, você pode filtrar mais estreitamente definindo o campo if em manipuladores de hook individuais. if usa sintaxe de regra de permissão para corresponder contra o nome da ferramenta e argumentos juntos, então "Bash(git *)" executa quando qualquer subcomando da entrada Bash corresponde a git * e "Edit(*.ts)" executa apenas para arquivos TypeScript.

Corresponder ferramentas MCP

Ferramentas de servidor MCP aparecem como ferramentas regulares em eventos de ferramenta (PreToolUse, PostToolUse, PostToolUseFailure, PermissionRequest, PermissionDenied), então você pode corresponder a elas da mesma forma que corresponde a qualquer outro nome de ferramenta. Ferramentas MCP seguem o padrão de nomenclatura mcp__<server>__<tool>, por exemplo:
  • mcp__memory__create_entities: ferramenta create entities do servidor Memory
  • mcp__filesystem__read_file: ferramenta read file do servidor Filesystem
  • mcp__github__search_repositories: ferramenta search do servidor GitHub
Para corresponder a cada ferramenta de um servidor, anexe .* ao prefixo do servidor. O .* é obrigatório: um matcher como mcp__memory ou mcp__brave-search contém apenas caracteres de correspondência exata, então é comparado como uma string exata e não corresponde a nenhuma ferramenta.
  • mcp__memory__.* corresponde a todas as ferramentas do servidor memory
  • mcp__brave-search__.* corresponde a todas as ferramentas de um servidor cujo nome contém um hífen
  • mcp__.*__write.* corresponde a qualquer ferramenta cujo nome começa com write de qualquer servidor
Hífens no conjunto de correspondência exata requerem Claude Code v2.1.195 ou posterior. Em versões anteriores, um prefixo com hífen simples como mcp__brave-search é avaliado como uma expressão regular não ancorada e corresponde a cada ferramenta daquele servidor. A forma mcp__brave-search__.* funciona em todas as versões. Ferramentas de um servidor MCP fornecido por plugin usam um segmento de servidor com escopo que inclui o nome do plugin: mcp__plugin_<plugin-name>_<server-name>__<tool>. Um matcher escrito contra a chave do servidor simples nunca dispara para essas ferramentas. Para um plugin nomeado my-plugin que agrupa um servidor sob a chave db, uma ferramenta query aparece como mcp__plugin_my-plugin_db__query, então o matcher para cada ferramenta daquele servidor é mcp__plugin_my-plugin_db__.*. Use o mesmo nome de ferramenta com escopo no campo if de um manipulador. Consulte Servidores MCP fornecidos por plugin para saber como o nome com escopo é construído. Este exemplo registra todas as operações do servidor memory e valida operações de escrita de qualquer servidor MCP:

Campos do manipulador de hook

Cada objeto no array hooks interno é um manipulador de hook: o comando shell, endpoint HTTP, ferramenta MCP, prompt LLM ou agente que executa quando o matcher corresponde. Existem cinco tipos:
  • Hooks de comando (type: "command"): executam um comando shell. Seu script recebe a entrada JSON do evento em stdin e comunica resultados através de códigos de saída e stdout.
  • Hooks HTTP (type: "http"): enviam a entrada JSON do evento como uma solicitação HTTP POST para uma URL. O endpoint comunica resultados através do corpo da resposta usando o mesmo formato de saída JSON que hooks de comando.
  • Hooks de ferramenta MCP (type: "mcp_tool"): chamam uma ferramenta em um servidor MCP já conectado. A saída de texto da ferramenta é tratada como stdout de hook de comando.
  • Hooks de prompt (type: "prompt"): enviam um prompt para um modelo Claude para avaliação de turno único. O modelo retorna uma decisão sim/não como JSON. Consulte Hooks baseados em prompt.
  • Hooks de agente (type: "agent"): geram um subagente que pode usar ferramentas como Read, Grep e Glob para verificar condições antes de retornar uma decisão. Hooks de agente são experimentais e podem mudar. Consulte Hooks baseados em agente.
Todos os hooks correspondentes executam em paralelo, e manipuladores idênticos são automaticamente desduplicados. Hooks de comando são desduplicados por string de comando e args, e hooks HTTP são desduplicados por URL. Manipuladores executam no diretório atual com o ambiente do Claude Code. A variável de ambiente $CLAUDE_CODE_REMOTE é definida como "true" em ambientes web remotos e não é definida na CLI local. A partir de v2.1.199, $CLAUDE_CODE_BRIDGE_SESSION_ID é definido para o ID de sessão Remote Control enquanto a sessão local tem uma conexão Remote Control ativa.

Campos comuns

Esses campos se aplicam a todos os tipos de hook: O campo if contém exatamente uma regra de permissão. Não há sintaxe &&, || ou lista para combinar regras; para aplicar múltiplas condições, defina um manipulador de hook separado para cada. Para padrões Bash, se seu comando de hook executa depende da forma do padrão e do comando Bash que Claude está invocando. Atribuições VAR=value iniciais são removidas antes da correspondência. O filtro também falha aberto, executando seu hook independentemente do padrão, quando o comando Bash não pode ser analisado. Como o filtro if é melhor esforço, use o sistema de permissão em vez de um hook para impor um allow ou deny duro.

Campos de hook de comando

Além dos campos comuns, hooks de comando aceitam esses campos: Um hook de comando executa como forma exec quando args é definido, e forma shell quando args é omitido. Defina args sempre que o hook referenciar um placeholder de caminho, já que cada elemento é passado como um argumento sem aspas. Omita args quando você precisar de recursos de shell como pipes ou &&, ou quando nenhuma preocupação se aplica. Forma exec executa quando args está presente. Claude Code resolve command como um executável em PATH e o gera diretamente com args como o vetor de argumentos. Não há shell, então cada elemento args é um argumento exatamente como escrito, e placeholders de caminho como ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT} são substituídos em command e em cada elemento args como strings simples. Caracteres especiais como apóstrofos, $ e backticks passam verbatim porque não há shell para interpretá-los. Nenhuma tokenização de shell acontece em nenhuma plataforma. Forma shell executa quando args está ausente. A string command é passada para um shell: sh -c em macOS e Linux, Git Bash no Windows, ou PowerShell quando Git Bash não está instalado. Defina o campo shell para escolher explicitamente. O shell tokeniza a string, expande variáveis e interpreta pipes, &&, redirecionamentos e globs.
No Windows, a forma exec requer que command seja resolvido para um executável real como .exe. Os shims .cmd e .bat que npm, npx, eslint e outras ferramentas instalam em node_modules/.bin não são executáveis e não podem ser gerados sem um shell. Para executá-los em forma exec, invoque o script subjacente com node diretamente, por exemplo "command": "node", "args": ["${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/node_modules/eslint/bin/eslint.js"]. O padrão node mais caminho-de-script funciona em todas as plataformas porque node.exe é um binário real. Para executar um shim .cmd ou .bat por nome, use forma shell.
Este exemplo executa um script Node agrupado com um plugin. A forma exec passa o caminho do script resolvido como um argumento sem aspas:
A forma shell equivalente precisa de aspas para lidar com caminhos com espaços ou caracteres especiais:
Ambas as formas suportam os mesmos placeholders de caminho, e ambas os exportam como as variáveis de ambiente CLAUDE_PROJECT_DIR, CLAUDE_PLUGIN_ROOT e CLAUDE_PLUGIN_DATA no processo gerado, então um script pode ler process.env.CLAUDE_PLUGIN_ROOT independentemente de como foi lançado. Um hook de plugin em forma shell cujo command referencia ${user_config.*} falha com um erro em vez de executar. Para usar um valor de opção de um hook em forma shell, leia a variável de ambiente $CLAUDE_PLUGIN_OPTION_<KEY>, como $CLAUDE_PLUGIN_OPTION_WEBHOOK_URL para uma opção webhook_url, ou defina args para mudar o hook para forma exec. Antes de v2.1.207, comandos de hook de plugin em forma shell também substituíam ${user_config.*}.
Em forma exec, command é apenas o nome ou caminho do executável. Se command é um nome simples sem separador de caminho e contém espaço em branco junto com args, Claude Code registra um aviso porque o spawn falhará: não há executável nomeado node script.js. Mova os tokens extras para args. Caminhos absolutos com espaços, como C:\Program Files\nodejs\node.exe, são um executável válido único e não disparam o aviso.

Campos de hook HTTP

Além dos campos comuns, hooks HTTP aceitam esses campos: O Claude Code envia a entrada JSON do hook como corpo da solicitação POST com Content-Type: application/json. O corpo da resposta usa o mesmo formato de saída JSON que hooks de comando. O tratamento de erros difere dos hooks de comando: respostas não-2xx, falhas de conexão e timeouts todos produzem erros não-bloqueadores que permitem que a execução continue. Para bloquear uma chamada de ferramenta ou negar uma permissão, retorne uma resposta 2xx com um corpo JSON contendo decision: "block" ou um hookSpecificOutput com permissionDecision: "deny". Este exemplo envia eventos PreToolUse para um serviço de validação local, autenticando com um token da variável de ambiente MY_TOKEN:

Campos de hook de ferramenta MCP

Além dos campos comuns, hooks de ferramenta MCP aceitam esses campos: A saída de texto da ferramenta é tratada como stdout de hook de comando: se analisar como saída JSON válida, é processada como uma decisão, caso contrário, é mostrada como texto simples. Se o servidor nomeado não estiver conectado, ou a ferramenta retornar isError: true, o hook produz um erro não-bloqueador e a execução continua. Hooks de ferramenta MCP estão disponíveis em cada evento de hook uma vez que o Claude Code tenha se conectado aos seus servidores MCP. SessionStart e Setup normalmente disparam antes dos servidores terminarem de conectar, então hooks nesses eventos devem esperar o erro “não conectado” na primeira execução. Este exemplo chama a ferramenta security_scan no servidor MCP my_server após cada Write ou Edit, passando o caminho do arquivo editado:

Campos de hook de prompt e agente

Além dos campos comuns, hooks de prompt e agente aceitam esses campos:

Referenciar scripts por caminho

Use esses placeholders para referenciar scripts de hook relativos à raiz do projeto ou plugin, independentemente do diretório de trabalho quando o hook executa:
  • ${CLAUDE_PROJECT_DIR}: a raiz do projeto. Claude Code também define essa variável no ambiente de servidores MCP stdio e servidores LSP de plugin.
  • ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}: o diretório de instalação do plugin, para scripts agrupados com um plugin. Muda em cada atualização de plugin.
  • ${CLAUDE_PLUGIN_DATA}: o diretório de dados persistentes do plugin, para dependências e estado que devem sobreviver a atualizações de plugin.
Prefira forma exec para qualquer hook que referencie um placeholder de caminho. A forma exec passa cada elemento args como um argumento sem tokenização de shell, então caminhos com espaços ou caracteres especiais não precisam de aspas. Em forma shell, envolva cada placeholder em aspas duplas.
Este exemplo usa ${CLAUDE_PROJECT_DIR} para executar um verificador de estilo do diretório .claude/hooks/ do projeto após qualquer chamada de ferramenta Write ou Edit:

Hooks em skills e agentes

Além de arquivos de configurações e plugins, hooks podem ser definidos diretamente em skills e subagentes usando frontmatter. Esses hooks são escopo do ciclo de vida do componente e apenas executam quando esse componente está ativo. Todos os eventos de hook são suportados. Para subagentes, hooks Stop são automaticamente convertidos para SubagentStop já que esse é o evento que dispara quando um subagente completa. Hooks usam o mesmo formato de configuração que hooks baseados em configurações, mas são escopo da vida útil do componente e limpos quando termina. Esta skill define um hook PreToolUse que executa um script de validação de segurança antes de cada comando Bash:
Agentes usam o mesmo formato em seu frontmatter YAML.

O menu /hooks

Digite /hooks no Claude Code para abrir um navegador somente leitura para seus hooks configurados. O menu mostra cada evento de hook com uma contagem de hooks configurados, permite que você detalhe em matchers e mostra os detalhes completos de cada manipulador de hook. Use-o para verificar configuração, verificar qual arquivo de configurações um hook veio, ou inspecionar comando, prompt ou URL de um hook. O menu exibe todos os cinco tipos de hook: command, prompt, agent, http e mcp_tool. Cada hook é rotulado com um prefixo [type] e uma fonte indicando onde foi definido:
  • User: de ~/.claude/settings.json
  • Project: de .claude/settings.json
  • Local: de .claude/settings.local.json
  • Plugin: de hooks/hooks.json de um plugin
  • Session: registrado em memória para a sessão atual
  • Built-in: registrado internamente pelo Claude Code
Selecionar um hook abre uma visualização de detalhes mostrando seu evento, matcher, tipo, arquivo de origem e o comando, prompt ou URL completo. O menu é somente leitura: para adicionar, modificar ou remover hooks, edite o JSON de configurações diretamente ou peça ao Claude para fazer a mudança.

Desabilitar ou remover hooks

Para remover um hook, delete sua entrada do arquivo de configurações JSON. Para desabilitar temporariamente todos os hooks sem removê-los, defina "disableAllHooks": true em seu arquivo de configurações. Não há forma de desabilitar um hook individual mantendo-o na configuração. A configuração disableAllHooks respeita a hierarquia de configurações gerenciadas. Se um administrador configurou hooks através de configurações de política gerenciada, disableAllHooks definido em configurações de usuário, projeto ou local não pode desabilitar esses hooks gerenciados. Apenas disableAllHooks definido no nível de configurações gerenciadas pode desabilitar hooks gerenciados. Edições diretas a hooks em arquivos de configurações são normalmente capturadas automaticamente pelo observador de arquivo.

Entrada e saída de hook

Hooks de comando recebem dados JSON via stdin e comunicam resultados através de códigos de saída, stdout e stderr. Hooks HTTP recebem o mesmo JSON como corpo da solicitação POST e comunicam resultados através do corpo da resposta HTTP. Esta seção cobre campos e comportamento comuns a todos os eventos. Cada seção de evento sob Eventos de hook inclui seu esquema de entrada específico e opções de controle de decisão. No macOS e Linux, hooks de comando executam em sua própria sessão sem um terminal controlador a partir de v2.1.139. O processo de hook e qualquer processo filho não podem abrir /dev/tty ou enviar sequências de escape diretamente para a interface do Claude Code. Windows não tem /dev/tty. Para exibir uma mensagem ao usuário em qualquer plataforma, retorne systemMessage na saída JSON. Para disparar uma notificação de desktop, definir um título de janela ou tocar o sino, retorne terminalSequence em vez disso.

Campos de entrada comuns

Eventos de hook recebem esses campos como JSON, além de campos específicos do evento documentados em cada seção evento de hook. Para hooks de comando, este JSON chega via stdin. Para hooks HTTP, chega como corpo da solicitação POST. Ao executar com --agent ou dentro de um subagente, dois campos adicionais são incluídos: Apenas hooks SessionStart podem receber um campo model, e não é garantido que esteja presente. Não há variável de ambiente $CLAUDE_MODEL. Um processo de hook herda o ambiente pai, então pode ler $ANTHROPIC_MODEL se você defini-lo em seu shell, mas esse valor não muda quando você alterna modelos com /model durante uma sessão. Um conjunto de variáveis não é herdado: Claude Code remove variáveis exportadoras OTEL_* de cada subprocesso que spawna, incluindo hooks. Por exemplo, um hook PreToolUse para um comando Bash recebe isso em stdin:
Os campos tool_name e tool_input são específicos do evento. Cada seção evento de hook documenta os campos adicionais para esse evento.

Saída de código de saída

O código de saída do seu comando de hook diz ao Claude Code se a ação deve prosseguir, ser bloqueada ou ser ignorada. Saída 0 significa sucesso. O Claude Code analisa stdout para campos de saída JSON. A saída JSON é apenas processada na saída 0. Para a maioria dos eventos, stdout é escrito no log de debug, mas não mostrado na transcrição. As exceções são UserPromptSubmit, UserPromptExpansion e SessionStart, onde stdout é adicionado como contexto que Claude pode ver e agir. Saída 2 significa um erro bloqueador. O Claude Code ignora stdout e qualquer JSON nele. Em vez disso, texto de stderr é alimentado de volta ao Claude como uma mensagem de erro. O efeito depende do evento: PreToolUse bloqueia a chamada da ferramenta, UserPromptSubmit rejeita o prompt e assim por diante. Consulte comportamento de código de saída 2 para a lista completa. Qualquer outro código de saída é um erro não-bloqueador para a maioria dos eventos de hook. A transcrição mostra um aviso <hook name> hook error seguido pela primeira linha de stderr, para que você possa identificar a causa sem --debug. A execução continua e o stderr completo é escrito no log de debug. Por exemplo, um script de comando de hook que bloqueia comandos Bash perigosos:
Para a maioria dos eventos de hook, apenas o código de saída 2 bloqueia a ação. O Claude Code trata o código de saída 1 como um erro não-bloqueador e prossegue com a ação, mesmo que 1 seja o código de falha Unix convencional. Se seu hook se destina a impor uma política, use exit 2. A exceção é WorktreeCreate, onde qualquer código de saída não-zero aborta a criação de worktree.

Comportamento de código de saída 2 por evento

Código de saída 2 é a forma de um hook sinalizar “pare, não faça isso”. O efeito depende do evento, porque alguns eventos representam ações que podem ser bloqueadas (como uma chamada de ferramenta que ainda não aconteceu) e outros representam coisas que já aconteceram ou não podem ser prevenidas. Para SessionStart, Setup e SubagentStart, o stderr de código de saída 2 é renderizado na transcrição como um aviso <hook name> hook error, da mesma forma que um erro não-bloqueador faz. Claude não vê isso, e a sessão ou subagente prossegue. Para SubagentStart, o aviso aparece na própria transcrição do subagente, não na conversa pai. A partir do Claude Code v2.1.199, SessionStart, Setup e SubagentStart mostram stderr de código de saída 2 na transcrição. Versões anteriores o escreviam apenas no log de debug.

Tratamento de resposta HTTP

Hooks HTTP usam códigos de status HTTP e corpos de resposta em vez de códigos de saída e stdout:
  • 2xx com corpo vazio: sucesso, equivalente a código de saída 0 sem saída
  • 2xx com corpo de texto simples: sucesso, o texto é adicionado como contexto
  • 2xx com corpo JSON: sucesso, analisado usando o mesmo esquema saída JSON que hooks de comando
  • Status não-2xx: erro não-bloqueador, execução continua
  • Falha de conexão ou timeout: erro não-bloqueador, execução continua
Diferentemente de hooks de comando, hooks HTTP não podem sinalizar um erro bloqueador apenas através de códigos de status. Para bloquear uma chamada de ferramenta ou negar uma permissão, retorne uma resposta 2xx com um corpo JSON contendo os campos de decisão apropriados.

Saída JSON

Códigos de saída permitem você bloquear ou ficar em silêncio, mas saída JSON oferece controle mais granular. Em vez de sair com código 2 para bloquear, saia 0 e imprima um objeto JSON em stdout. O Claude Code lê campos específicos desse JSON para controlar comportamento, incluindo controle de decisão para bloquear, permitir ou escalar para o usuário.
Você deve escolher uma abordagem por hook, não ambas: ou use códigos de saída sozinhos para sinalizar, ou saia 0 e imprima JSON para controle estruturado. O Claude Code apenas processa JSON na saída 0. Se você sair 2, qualquer JSON é ignorado.
O stdout do seu hook deve conter apenas o objeto JSON. Se seu perfil shell imprime texto na inicialização, pode interferir com análise JSON. Consulte Validação JSON falhou no guia de troubleshooting. Saídas de hook, incluindo additionalContext, systemMessage e stdout simples, são limitadas a 10.000 caracteres. Saída que excede este limite é salva em um arquivo e substituída por uma visualização e caminho de arquivo, da mesma forma que resultados de ferramenta grandes são tratados. O objeto JSON suporta três tipos de campos:
  • Campos universais como continue funcionam em todos os eventos. Esses são listados na tabela abaixo.
  • decision e reason de nível superior são usados por alguns eventos para bloquear ou fornecer feedback.
  • hookSpecificOutput é um objeto aninhado para eventos que precisam de controle mais rico. Requer um campo hookEventName definido para o nome do evento.
Para parar Claude inteiramente independentemente do tipo de evento:

Emitir notificações de terminal

O campo terminalSequence requer Claude Code v2.1.141 ou posterior. Hooks executam sem um terminal controlador, então escrever sequências de escape diretamente para /dev/tty falha. Em vez disso, retorne a sequência de escape no campo terminalSequence e Claude Code a emite para você através de seu próprio caminho de escrita de terminal. Isso é livre de corrida, funciona dentro de tmux e GNU screen, e funciona no Windows onde não há /dev/tty. O campo aceita uma string de uma ou mais sequências de escape na lista de permissões:
  • OSC 0, 1, 2: títulos de janela e ícone
  • OSC 9: notificações iTerm2, ConEmu, Windows Terminal e WezTerm, incluindo progresso de barra de tarefas 9;4
  • OSC 99: notificações Kitty
  • OSC 777: notificações urxvt, Ghostty e Warp
  • BEL simples
Sequências podem ser terminadas com BEL ou com ST. Qualquer coisa fora da lista de permissões, incluindo sequências de cursor e cor CSI, sequências de paleta OSC, hiperlinks OSC 8, escritas de área de transferência OSC 52 e OSC 1337, é rejeitada e o campo é ignorado. O exemplo abaixo dispara uma notificação de desktop de um hook Notification. A sequência de escape é construída com printf escapes octais para que os bytes de controle nunca apareçam na linha de comando do shell, e jq -n --arg constrói a saída JSON para que aspas, barras invertidas e quebras de linha na mensagem de notificação sejam escapadas corretamente:
A forma { "terminalSequence": "..." } é a mesma de qualquer shell ou linguagem. No Windows, construa a string de escape em PowerShell ou um script e emita o mesmo objeto JSON.
terminalSequence é a substituição suportada para hooks que anteriormente escreviam sequências de escape diretamente para /dev/tty. A lista de permissões é restrita a sequências que não podem mover o cursor ou alterar cores, para que um hook nunca possa corromper um prompt na tela.

Adicionar contexto para Claude

O campo additionalContext passa uma string do seu hook para a janela de contexto do Claude. O Claude Code envolve a string em um lembrete do sistema e a insere na conversa no ponto onde o hook disparou. Claude lê o lembrete na próxima solicitação de modelo, mas não aparece como uma mensagem de chat na interface. Retorne additionalContext dentro de hookSpecificOutput ao lado do nome do evento:
Onde o lembrete aparece depende do evento: Quando vários hooks retornam additionalContext para o mesmo evento, Claude recebe todos os valores. Se um valor exceder 10.000 caracteres, o Claude Code escreve o texto completo em um arquivo no diretório de sessão e passa ao Claude o caminho do arquivo com uma visualização curta em vez disso. Use additionalContext para informações que Claude deve saber sobre o estado atual do seu ambiente ou a operação que acabou de executar:
  • Estado do ambiente: o branch atual, alvo de implantação ou sinalizadores de recurso ativos
  • Regras de projeto condicional: qual comando de teste se aplica ao arquivo que acabou de ser editado, quais diretórios são somente leitura nesta worktree
  • Dados externos: problemas abertos atribuídos a você, resultados recentes de CI, conteúdo obtido de um serviço interno
Para instruções que nunca mudam, prefira CLAUDE.md. Ele carrega sem executar um script e é o lugar padrão para convenções de projeto estáticas. Escreva o texto como declarações factuais em vez de instruções de sistema imperativas. Frases como “O alvo de implantação é produção” ou “Este repositório usa bun test” lê como informação de projeto. Texto enquadrado como comandos de sistema fora de banda pode disparar as defesas de injeção de prompt do Claude, o que faz com que Claude superficialize o texto para você em vez de tratá-lo como contexto. Uma vez injetado, o texto é salvo na transcrição de sessão. Para eventos de mid-sessão como PostToolUse ou UserPromptSubmit, retomar com --continue ou --resume reproduz o texto salvo em vez de re-executar o hook para turnos anteriores, então valores como timestamps ou SHAs de commit ficam obsoletos na retomada. Hooks SessionStart executam novamente na retomada com source definido como "resume", para que possam atualizar seu contexto.

Controle de decisão

Nem todo evento suporta bloqueio ou controle de comportamento através de JSON. Os eventos que fazem cada um usam um conjunto diferente de campos para expressar essa decisão. Use esta tabela como referência rápida antes de escrever um hook: Alguns eventos também podem reescrever conteúdo em vez de apenas permitir ou bloquear: Para casos de uso de redação ou transformação, intercepte em PreToolUse para entradas de ferramenta de saída e PostToolUse para resultados de ferramenta de entrada. Aqui estão exemplos de cada padrão em ação:
Usado por UserPromptSubmit, UserPromptExpansion, PostToolUse, PostToolUseFailure, PostToolBatch, Stop, SubagentStop, ConfigChange e PreCompact. O único valor é "block". Para permitir que a ação prossiga, omita decision do seu JSON ou saia 0 sem qualquer JSON:
Para exemplos estendidos incluindo validação de comando Bash, filtragem de prompt e scripts de aprovação automática, consulte O que você pode automatizar no guia e a implementação de referência do validador de comando Bash.

Eventos de hook

Cada evento corresponde a um ponto no ciclo de vida do Claude Code onde hooks podem executar. As seções abaixo são ordenadas para corresponder ao ciclo de vida: da configuração de sessão através do loop agentic até o fim da sessão. Cada seção descreve quando o evento dispara, quais matchers suporta, a entrada JSON que recebe e como controlar comportamento através de saída.

SessionStart

Executa quando Claude Code inicia uma nova sessão ou retoma uma sessão existente. Útil para carregar contexto de desenvolvimento como problemas existentes ou mudanças recentes em seu codebase, ou configurar variáveis de ambiente. Para contexto estático que não requer um script, use CLAUDE.md em vez disso. SessionStart executa em cada sessão, então mantenha esses hooks rápidos. Apenas hooks type: "command" e type: "mcp_tool" são suportados. O valor do matcher corresponde a como a sessão foi iniciada:

Entrada de SessionStart

Além dos campos de entrada comuns, hooks SessionStart recebem source e opcionalmente model, agent_type e session_title:

Controle de decisão de SessionStart

Qualquer texto que seu script de hook imprima em stdout é adicionado como contexto para Claude. Além dos campos de saída JSON disponíveis para todos os hooks, você pode retornar esses campos específicos do evento:
Como stdout simples já chega ao Claude para este evento, um hook que apenas carrega contexto pode imprimir em stdout diretamente sem construir JSON. Use o formulário JSON quando você precisar combinar contexto com outros campos como suppressOutput ou sessionTitle. Use reloadSkills quando um hook SessionStart instala ou atualiza skills. A descoberta de skill normalmente executa antes dos hooks SessionStart terminarem, então arquivos que o hook escreve em ~/.claude/skills/ ou .claude/skills/ caso contrário apenas apareceriam na próxima sessão. Este exemplo sincroniza um repositório de skills compartilhado e solicita a re-varredura:

Persistir variáveis de ambiente

Hooks SessionStart têm acesso à variável de ambiente CLAUDE_ENV_FILE, que fornece um caminho de arquivo onde você pode persistir variáveis de ambiente para comandos Bash subsequentes. Para definir variáveis de ambiente individuais, escreva declarações export para CLAUDE_ENV_FILE. Use append (>>) para preservar variáveis definidas por outros hooks:
Para capturar todas as mudanças de ambiente de comandos de configuração, compare as variáveis exportadas antes e depois:
Qualquer variável escrita para este arquivo estará disponível em todos os comandos Bash subsequentes que o Claude Code executa durante a sessão.
CLAUDE_ENV_FILE está disponível para SessionStart, Setup, CwdChanged e FileChanged hooks. Outros tipos de hook não têm acesso a esta variável.

Setup

Dispara apenas quando você lança Claude Code com --init-only, ou com --init ou --maintenance em modo não-interativo com a flag -p. Não dispara na inicialização normal. Use-o para instalação de dependência única ou limpeza agendada que você aciona explicitamente de CI ou scripts, separado da inicialização de sessão normal. Para inicialização por sessão, use SessionStart em vez disso. O valor do matcher corresponde à flag CLI que acionou o hook: --init-only executa hooks Setup e hooks SessionStart com o matcher startup, depois sai sem iniciar uma conversa. --init e --maintenance disparam hooks Setup apenas quando combinados com -p; em uma sessão interativa essas duas flags atualmente não disparam hooks Setup. Porque Setup não dispara em cada lançamento, um plugin que precisa de uma dependência instalada não pode confiar apenas em Setup. O padrão prático é verificar a dependência no primeiro uso e instalar se ausente, por exemplo um hook ou skill que testa ${CLAUDE_PLUGIN_DATA}/node_modules e executa npm install se ausente. Consulte o diretório de dados persistentes para onde armazenar dependências instaladas.

Entrada de Setup

Além dos campos de entrada comuns, hooks Setup recebem um campo trigger definido como "init" ou "maintenance":

Controle de decisão de Setup

Hooks Setup não podem bloquear. Qualquer código de saída não-zero, incluindo 2, superficializa stderr ao usuário como um aviso de <hook name> hook error, e a execução continua. Em modo não-interativo, a saída do hook aparece apenas quando você lança com --verbose. Para passar informação para o contexto de Claude, retorne additionalContext em saída JSON; stdout simples é escrito apenas no log de debug. Além dos campos de saída JSON disponíveis para todos os hooks, você pode retornar esses campos específicos do evento:
Hooks Setup têm acesso a CLAUDE_ENV_FILE. Variáveis escritas para esse arquivo persistem em comandos Bash subsequentes para a sessão, assim como em hooks SessionStart. Apenas hooks type: "command" e type: "mcp_tool" são suportados.

InstructionsLoaded

Dispara quando um arquivo CLAUDE.md ou .claude/rules/*.md é carregado em contexto. Este evento dispara na inicialização da sessão para arquivos carregados com entusiasmo e novamente mais tarde quando arquivos são carregados preguiçosamente, por exemplo quando Claude acessa um subdiretório que contém um CLAUDE.md aninhado ou quando regras condicionais com frontmatter paths: correspondem. O hook não suporta bloqueio ou controle de decisão. Executa assincronamente para fins de observabilidade. O matcher executa contra load_reason. Por exemplo, use "matcher": "session_start" para disparar apenas para arquivos carregados na inicialização da sessão, ou "matcher": "path_glob_match|nested_traversal" para disparar apenas para carregamentos preguiçosos.

Entrada de InstructionsLoaded

Além dos campos de entrada comuns, hooks InstructionsLoaded recebem esses campos:

Controle de decisão de InstructionsLoaded

Hooks InstructionsLoaded não têm controle de decisão. Eles não podem bloquear ou modificar carregamento de instrução. Use este evento para logging de auditoria, rastreamento de conformidade ou observabilidade.

UserPromptSubmit

Executa quando o usuário submete um prompt, antes do Claude processá-lo. Isso permite que você adicione contexto adicional baseado no prompt/conversa, valide prompts ou bloqueie certos tipos de prompts. Hooks UserPromptSubmit têm um timeout padrão de 30 segundos para tipos command, http e mcp_tool, mais curto que o padrão de 600 segundos para esses tipos em outros eventos. Porque este hook executa antes de cada prompt e bloqueia processamento do modelo até que seja concluído, um hook travado paralisa a sessão. Se seu hook precisa de mais tempo, defina o campo timeout na entrada do hook. Um hook UserPromptSubmit que atinge seu timeout é cancelado e sua saída, incluindo qualquer additionalContext, é descartada. O prompt ainda chega ao Claude sem esse contexto. A partir de v2.1.196, a transcrição mostra um aviso nomeando o hook, o timeout que disparou e que a saída foi descartada. Versões anteriores cancelam o hook sem aviso. Um hook de callback Agent SDK em UserPromptSubmit que atinge seu timeout bloqueia o prompt com uma mensagem nomeando o hook e o timeout, porque um callback lá pode estar atuando como um portão de política que não deve falhar aberto. A sessão continua. Antes de v2.1.208, um timeout de callback naquele evento terminava o turno com um erro de execução.

Entrada de UserPromptSubmit

Além dos campos de entrada comuns, hooks UserPromptSubmit recebem o campo prompt contendo o texto que o usuário submeteu.

Controle de decisão de UserPromptSubmit

Hooks UserPromptSubmit podem controlar se um prompt de usuário é processado e adicionar contexto. Todos os campos de saída JSON estão disponíveis. Existem duas formas de adicionar contexto à conversa na saída 0:
  • Stdout de texto simples: qualquer texto não-JSON escrito em stdout é adicionado como contexto
  • JSON com additionalContext: use o formato JSON abaixo para mais controle. O campo additionalContext é adicionado como contexto
Stdout simples é mostrado como saída de hook na transcrição. O valor additionalContext é injetado como um lembrete do sistema que Claude lê sem uma entrada de transcrição visível. Para bloquear um prompt, retorne um objeto JSON com decision definido para "block":

UserPromptExpansion

Executa quando um comando de barra invertida digitado pelo usuário se expande em um prompt antes de chegar ao Claude. Use isso para bloquear comandos específicos de invocação direta, injetar contexto para uma skill particular ou registrar quais comandos os usuários invocam. Por exemplo, um hook correspondendo a deploy pode bloquear /deploy a menos que um arquivo de aprovação esteja presente, ou um hook correspondendo a uma skill de revisão pode anexar a lista de verificação de revisão da equipe como additionalContext. Este evento cobre o caminho que PreToolUse não cobre: um hook PreToolUse correspondendo à ferramenta Skill dispara apenas quando Claude chama a ferramenta, mas digitar /skillname diretamente ignora PreToolUse. UserPromptExpansion dispara nesse caminho direto. Corresponde em command_name. Deixe o matcher vazio para disparar em cada comando de barra invertida do tipo prompt.

Entrada de UserPromptExpansion

Além dos campos de entrada comuns, hooks UserPromptExpansion recebem expansion_type, command_name, command_args, command_source e a string prompt original. O campo expansion_type é slash_command para skills e comandos personalizados, ou mcp_prompt para prompts de servidor MCP.

Controle de decisão de UserPromptExpansion

Hooks UserPromptExpansion podem bloquear a expansão ou adicionar contexto. Todos os campos de saída JSON estão disponíveis.

MessageDisplay

Executa enquanto uma mensagem de assistente flui para a tela. Claude Code exibe a mensagem em incrementos: cada vez que um lote de linhas recém-concluídas está pronto para renderizar, o hook executa uma vez com essas linhas e Claude Code renderiza o texto de substituição do hook em seu lugar. Uma mensagem longa produz várias chamadas; uma mensagem curta pode produzir apenas uma. Use MessageDisplay para:
  • remover markdown para uma exibição mínima
  • transformar o texto que um aplicativo Agent SDK mostra seus usuários
  • redactar chaves de API ou nomes de host internos das respostas de Claude
Claude Code mantém cada lote até que seu hook retorne, então mantenha o hook rápido. Se o hook falhar ou expirar, Claude Code exibe o texto original. O timeout padrão para este evento é 10 segundos; se seu hook precisa de mais tempo, defina o campo timeout na entrada do hook. MessageDisplay é apenas para exibição: o texto de substituição muda apenas o que é renderizado na tela. A transcrição e o que Claude vê mantêm o texto original, então Claude nunca vê a substituição, e modo verbose mostra o original. O hook recebe apenas texto de mensagem de assistente, então resultados de ferramenta e o texto que você digita renderizam inalterados. MessageDisplay não suporta matchers e dispara para cada mensagem de assistente que flui texto; mensagens sem texto, como respostas apenas de chamada de ferramenta, não o acionam. Em execuções não-interativas, incluindo consultas Agent SDK e claude -p, MessageDisplay executa uma vez por mensagem de assistente em vez de uma vez por lote de linhas. A chamada única chega após a mensagem ser concluída e carrega o texto completo da mensagem: index é 0, final é true e delta contém a mensagem inteira. Um hook que coleta o texto delta para cada mensagem recebe o mesmo texto total em ambos os modos.

Entrada de MessageDisplay

Além dos campos de entrada comuns, hooks MessageDisplay recebem identificadores para o turno e mensagem, a posição desta chamada dentro da mensagem e o novo texto em delta. Os limites de lote dependem de como o texto flui, então use index e final para rastrear progresso através de uma mensagem em vez de esperar que linhas sejam agrupadas de uma forma particular.

Saída de MessageDisplay

Além dos campos de saída JSON disponíveis para todos os hooks, hooks MessageDisplay podem retornar displayContent para substituir o delta na tela: Hooks MessageDisplay não têm controle de decisão. Eles não podem bloquear a mensagem ou mudar o que é armazenado na transcrição ou enviado ao Claude. Este exemplo remove formatação markdown das respostas de Claude para uma exibição em texto simples. O script lê cada lote de stdin, remove marcadores de negrito e backticks de código inline de delta e retorna o resultado como displayContent.
Registre um hook de comando para o evento em seu arquivo de configurações:
Salve este script em .claude/hooks/plain-display.sh em seu projeto e torne-o executável com chmod +x:
O script precisa de jq em seu PATH.
Lotes sem markdown passam inalterados. Se o script falhar, por exemplo porque jq está faltando, Claude Code exibe o texto original e nota a falha apenas em saída de debug, não na sessão.

PreToolUse

Executa após Claude criar parâmetros de ferramenta e antes de processar a chamada da ferramenta. Corresponde no nome da ferramenta: Bash, Edit, Write, Read, Glob, Grep, Agent, WebFetch, WebSearch, AskUserQuestion, ExitPlanMode e qualquer nome de ferramenta MCP.
PreToolUse executa apenas quando Claude chama uma ferramenta. Arquivos que você referencia com @ em seu prompt são adicionados sem qualquer chamada de ferramenta: Claude Code insere seus conteúdos enquanto constrói o prompt, então nenhum hook PreToolUse dispara para eles, incluindo hooks correspondendo a Read. Para bloquear caminhos específicos de referências @, use uma regra de negação Read em vez disso.
Use Controle de decisão PreToolUse para permitir, negar, pedir ou adiar a chamada da ferramenta.

Entrada de PreToolUse

Além dos campos de entrada comuns, hooks PreToolUse recebem tool_name, tool_input e tool_use_id. Os campos tool_input dependem da ferramenta: Executa comandos shell. Cria ou sobrescreve um arquivo. Substitui uma string em um arquivo existente. Lê conteúdo de arquivo. Encontra arquivos correspondendo a um padrão glob. Pesquisa conteúdo de arquivo com expressões regulares. Busca e processa conteúdo web. Pesquisa a web. Gera um subagente. Em PostToolUse, tool_response para uma chamada Agent concluída carrega o texto final do subagente junto com telemetria de uso. Leia esses campos para registrar custo por subagente de um hook: Para subagentes em background, a ferramenta retorna imediatamente após lançar, então tool_response não carrega campos de uso. Tem status: "async_launched", agentId, description, prompt, outputFile e resolvedModel. O campo resolvedModel nomeia o modelo que o subagente realmente executa, que pode diferir do valor model em tool_input, como quando availableModels ou outra sobrescrita se aplica. Requer Claude Code v2.1.174 ou posterior. Faz ao usuário uma a quatro perguntas de múltipla escolha. Apresenta um plano e pede ao usuário para aprová-lo antes do Claude sair do modo de plano. Claude escreve o plano em um arquivo no disco antes de chamar a ferramenta, então o tool_input literal do modelo é tipicamente vazio. Claude Code injeta o conteúdo do plano e o caminho do arquivo antes de passar a entrada para hooks. Em PostToolUse, tool_response é um objeto com campos plan e filePath contendo o plano aprovado, mais flags de status interno. Leia tool_response.plan para o conteúdo do plano em vez de re-ler o arquivo do disco.

Controle de decisão de PreToolUse

Hooks PreToolUse podem controlar se uma chamada de ferramenta prossegue. Diferentemente de outros hooks que usam um campo decision de nível superior, PreToolUse retorna sua decisão dentro de um objeto hookSpecificOutput. Isso oferece controle mais rico: quatro resultados (permitir, negar, pedir ou adiar) além da capacidade de modificar entrada de ferramenta antes da execução. Quando múltiplos hooks PreToolUse retornam decisões diferentes, a precedência é deny > defer > ask > allow. Quando um hook retorna "ask", o diálogo de permissão exibido ao usuário inclui um rótulo identificando de onde o hook veio: por exemplo, [User], [Project], [Plugin] ou [Local]. Isso ajuda os usuários a entender qual fonte de configuração está solicitando confirmação.
AskUserQuestion e ExitPlanMode requerem interação do usuário e normalmente bloqueiam em modo não-interativo com a flag -p. Retornar permissionDecision: "allow" junto com updatedInput satisfaz esse requisito: o hook lê a entrada da ferramenta de stdin, coleta a resposta através de sua própria UI e a retorna em updatedInput para que a ferramenta execute sem solicitar. Retornar "allow" sozinho não é suficiente para essas ferramentas. Para AskUserQuestion, ecoar de volta o array questions original e adicionar um objeto answers mapeando o texto de cada pergunta para a resposta escolhida. Ferramentas conectoras sua organização definiu para ask solicitam mesmo quando um hook retorna "allow". A partir de v2.1.199, uma ferramenta MCP cujo servidor a marca com _meta["anthropic/requiresUserInteraction"] é mais rigorosa: um hook não pode pular seu prompt de aprovação com "allow", com ou sem updatedInput, porque Claude Code não pode confirmar que o hook coletou a interação que a ferramenta precisa.
PreToolUse anteriormente usava campos decision e reason de nível superior, mas esses estão deprecados para este evento. Use hookSpecificOutput.permissionDecision e hookSpecificOutput.permissionDecisionReason em vez disso. Os valores deprecados "approve" e "block" mapeiam para "allow" e "deny" respectivamente. Outros eventos como PostToolUse e Stop continuam usando decision e reason de nível superior como seu formato atual.

Adiar uma chamada de ferramenta para mais tarde

"defer" é para integrações que executam claude -p como um subprocesso e leem sua saída JSON, como um aplicativo Agent SDK ou uma UI personalizada construída em cima do Claude Code. Permite que esse processo chamador pause Claude em uma chamada de ferramenta, colete entrada através de sua própria interface e retome onde parou. Claude Code honra este valor apenas em modo não-interativo com a flag -p. Em sessões interativas ele registra um aviso e ignora o resultado do hook. A ferramenta AskUserQuestion é o caso típico: Claude quer fazer uma pergunta ao usuário, mas não há terminal para responder. A viagem de ida e volta funciona assim:
  1. Claude chama AskUserQuestion. O hook PreToolUse dispara.
  2. O hook retorna permissionDecision: "defer". A ferramenta não executa. O processo sai com stop_reason: "tool_deferred" e a chamada de ferramenta pendente preservada na transcrição.
  3. O processo chamador lê deferred_tool_use do resultado SDK, superficializa a pergunta em sua própria UI e espera por uma resposta.
  4. O processo chamador executa claude -p --resume <session-id>. A mesma chamada de ferramenta dispara PreToolUse novamente.
  5. O hook retorna permissionDecision: "allow" com a resposta em updatedInput. A ferramenta executa e Claude continua.
O campo deferred_tool_use carrega o id, name e input da ferramenta. O input são os parâmetros que Claude gerou para a chamada de ferramenta, capturados antes da execução:
Não há timeout ou limite de tentativas. A sessão permanece no disco até que você a retome, sujeita à varredura de retenção cleanupPeriodDays que deleta arquivos de sessão após 30 dias por padrão. Se a resposta não estiver pronta quando você retomar, o hook pode retornar "defer" novamente e o processo sai da mesma forma. O processo chamador controla quando quebrar o loop eventualmente retornando "allow" ou "deny" do hook. "defer" apenas funciona quando Claude faz uma única chamada de ferramenta no turno. Se Claude faz várias chamadas de ferramenta de uma vez, "defer" é ignorado com um aviso e a ferramenta prossegue através do fluxo de permissão normal. A restrição existe porque resume pode apenas re-executar uma ferramenta: não há forma de adiar uma chamada de um lote sem deixar as outras não resolvidas. Se a ferramenta adiada não estiver mais disponível quando você retomar, o processo sai com stop_reason: "tool_deferred_unavailable" e is_error: true antes do hook disparar. Isso acontece quando um servidor MCP que forneceu a ferramenta não está conectado para a sessão retomada. O payload deferred_tool_use ainda é incluído para que você possa identificar qual ferramenta desapareceu.
--resume restaura o modo de permissão que estava ativo quando a ferramenta foi adiada, então você não precisa passar --permission-mode novamente. As exceções são plan e bypassPermissions, que nunca são transportados. Passar --permission-mode explicitamente na retomada sobrescreve o valor restaurado.

PermissionRequest

Executa quando o usuário é mostrado um diálogo de permissão. Use Controle de decisão PermissionRequest para permitir ou negar em nome do usuário. Corresponde no nome da ferramenta, mesmos valores que PreToolUse.

Entrada de PermissionRequest

Hooks PermissionRequest recebem campos tool_name e tool_input como hooks PreToolUse, mas sem tool_use_id. Um array permission_suggestions opcional contém as opções “sempre permitir” que o usuário normalmente veria no diálogo de permissão. A diferença é quando o hook dispara: hooks PermissionRequest executam quando um diálogo de permissão está prestes a ser mostrado ao usuário, enquanto hooks PreToolUse executam antes da execução da ferramenta independentemente do status de permissão.

Controle de decisão de PermissionRequest

Hooks PermissionRequest podem permitir ou negar solicitações de permissão. Além dos campos de saída JSON disponíveis para todos os hooks, seu script de hook pode retornar um objeto decision com esses campos específicos do evento:

Entradas de atualização de permissão

O campo de saída updatedPermissions e o campo de entrada permission_suggestions ambos usam o mesmo array de objetos de entrada. Cada entrada tem um type que determina seus outros campos e um destination que controla onde a mudança é escrita.
setMode com bypassPermissions apenas toma efeito se a sessão foi lançada com modo bypass já disponível: --dangerously-skip-permissions, --permission-mode bypassPermissions, --allow-dangerously-skip-permissions ou permissions.defaultMode: "bypassPermissions" em configurações, e o modo não é desabilitado por permissions.disableBypassPermissionsMode. Caso contrário, a atualização é um no-op. bypassPermissions nunca é persistido como defaultMode independentemente de destination.
O campo destination em cada entrada determina se a mudança fica em memória ou persiste em um arquivo de configurações. Um hook pode ecoar uma das permission_suggestions que recebeu como sua própria saída updatedPermissions, que é equivalente ao usuário selecionar essa opção “sempre permitir” no diálogo.

PostToolUse

Executa imediatamente após uma ferramenta completar com sucesso. Corresponde no nome da ferramenta, mesmos valores que PreToolUse.

Entrada de PostToolUse

Hooks PostToolUse disparam após uma ferramenta já ter executado com sucesso. A entrada inclui tanto tool_input, os argumentos enviados para a ferramenta, quanto tool_response, o resultado que retornou. O esquema exato para ambos depende da ferramenta.

Controle de decisão de PostToolUse

Hooks PostToolUse podem fornecer feedback ao Claude após execução de ferramenta. Além dos campos de saída JSON disponíveis para todos os hooks, seu script de hook pode retornar esses campos específicos do evento: O exemplo abaixo substitui a saída de uma chamada Bash. O valor de substituição corresponde à forma de saída da ferramenta Bash:
updatedToolOutput apenas muda o que Claude vê. A ferramenta já executou no momento em que o hook dispara, então qualquer arquivo escrito, comandos executados ou requisições de rede enviadas já tiveram efeito. Telemetria como spans de ferramentas OpenTelemetry e eventos de análise também capturam a saída original antes do hook executar. Para prevenir ou modificar uma chamada de ferramenta antes de executar, use um hook PreToolUse em vez disso.O valor de substituição deve corresponder à forma de saída da ferramenta. Ferramentas integradas retornam objetos estruturados em vez de strings simples. Por exemplo, Bash retorna um objeto com campos stdout, stderr, interrupted e isImage. Para ferramentas integradas, um valor que não corresponde ao esquema de saída da ferramenta é ignorado e a saída original é usada. A saída de ferramenta MCP é passada sem validação de esquema. Remover detalhes de erro que Claude precisa pode fazer com que ele prossiga em uma suposição falsa.

PostToolUseFailure

Executa quando uma ferramenta que começou a executar falha: a ferramenta lançou um erro ou uma ferramenta MCP retornou um resultado de erro. Use isso para registrar falhas, enviar alertas ou fornecer feedback corretivo ao Claude. Corresponde no nome da ferramenta, mesmos valores que PreToolUse.
Este evento não dispara para chamadas de ferramenta rejeitadas antes da execução: um nome de ferramenta desconhecido, entrada que falha na validação de esquema ou específica da ferramenta, ou uma negação de permissão. Rejeições de validação são retornadas como resultados tool_use_error e acontecem antes dos hooks executarem, então eles não disparam nem PreToolUse nem este evento. Negações de permissão disparam PreToolUse mas não este evento; consulte PermissionDenied.

Entrada de PostToolUseFailure

Hooks PostToolUseFailure recebem os mesmos campos tool_name e tool_input que PostToolUse, junto com informações de erro como campos de nível superior:

Controle de decisão de PostToolUseFailure

Hooks PostToolUseFailure podem fornecer contexto ao Claude após falha de ferramenta. Além dos campos de saída JSON disponíveis para todos os hooks, seu script de hook pode retornar esses campos específicos do evento:

PostToolBatch

Executa uma vez após cada chamada de ferramenta em um lote ter sido resolvida, antes do Claude Code enviar a próxima solicitação para o modelo. PostToolUse dispara uma vez por ferramenta, o que significa que dispara concorrentemente quando Claude faz chamadas de ferramenta paralelas. PostToolBatch dispara exatamente uma vez com o lote completo, então é o lugar certo para injetar contexto que depende do conjunto de ferramentas que executaram em vez de em qualquer ferramenta única. Não há matcher para este evento.

Entrada de PostToolBatch

Além dos campos de entrada comuns, hooks PostToolBatch recebem tool_calls, um array descrevendo cada chamada de ferramenta no lote:
tool_response contém o mesmo conteúdo que o modelo recebe no bloco tool_result correspondente. O valor é uma string serializada ou array de bloco de conteúdo, exatamente como a ferramenta o emitiu. Para Read, isso significa texto com prefixo de número de linha em vez de conteúdo de arquivo bruto. Respostas podem ser grandes, então analise apenas os campos que você precisa.
A forma tool_response difere da de PostToolUse. PostToolUse passa o objeto Output estruturado da ferramenta, como {filePath: "...", success: true} para Write; PostToolBatch passa o conteúdo tool_result serializado que o modelo vê.

Controle de decisão de PostToolBatch

Hooks PostToolBatch podem injetar contexto para Claude. Além dos campos de saída JSON disponíveis para todos os hooks, seu script de hook pode retornar esses campos específicos do evento:
Retornar decision: "block" ou continue: false para o loop agentic antes da próxima chamada do modelo.

PermissionDenied

Executa quando o classificador de modo automático nega uma chamada de ferramenta. Este hook apenas dispara em modo automático: não executa quando você nega manualmente um diálogo de permissão, quando um hook PreToolUse bloqueia uma chamada ou quando uma regra deny corresponde. Use-o para registrar negações de classificador, ajustar configuração ou dizer ao modelo que pode tentar novamente a chamada de ferramenta. Corresponde no nome da ferramenta, mesmos valores que PreToolUse.

Entrada de PermissionDenied

Além dos campos de entrada comuns, hooks PermissionDenied recebem tool_name, tool_input, tool_use_id e reason.

Controle de decisão de PermissionDenied

Hooks PermissionDenied podem dizer ao modelo que pode tentar novamente a chamada de ferramenta negada. Retorne um objeto JSON com hookSpecificOutput.retry definido para true:
Quando retry é true, Claude Code adiciona uma mensagem à conversa dizendo ao modelo que pode tentar novamente a chamada de ferramenta. A negação em si não é revertida. Se seu hook não retorna JSON ou retorna retry: false, a negação permanece e o modelo recebe a mensagem de rejeição original.

Notification

Executa quando Claude Code envia notificações. Corresponde no tipo de notificação. Omita o matcher para executar hooks para todos os tipos de notificação. Os tipos agent_needs_input e agent_completed requerem Claude Code v2.1.198 ou posterior. Use matchers separados para executar diferentes manipuladores dependendo do tipo de notificação. Esta configuração aciona um script de alerta específico de permissão quando Claude precisa de aprovação de permissão e uma notificação diferente quando Claude está ocioso:

Entrada de Notification

Além dos campos de entrada comuns, hooks Notification recebem message com o texto de notificação, um title opcional e notification_type indicando qual tipo disparou.
Hooks Notification não podem bloquear ou modificar notificações. Eles são destinados a efeitos colaterais como encaminhar a notificação para um serviço externo. Os campos de saída JSON comuns como systemMessage se aplicam.

SubagentStart

Executa quando um subagente do Claude Code é gerado via ferramenta Agent. Suporta matchers para filtrar por nome de tipo de agente. Para agentes integrados, este é o nome do agente como general-purpose, Explore ou Plan. Para subagentes personalizados, este é o campo name do frontmatter do agente, não o nome do arquivo. Para subagentes fornecidos por um plugin, o tipo de agente é o identificador com escopo de plugin como my-plugin:reviewer, não o nome frontmatter simples. O dois-pontos coloca um nome com escopo de plugin no caminho de expressão regular, então ancorize o matcher com ^ e $ para uma correspondência exata: ^my-plugin:reviewer$.

Entrada de SubagentStart

Além dos campos de entrada comuns, hooks SubagentStart recebem agent_id com o identificador único para o subagente e agent_type com o nome do agente que o matcher filtra.
Hooks SubagentStart não podem bloquear criação de subagente, mas podem injetar contexto no subagente. Além dos campos de saída JSON disponíveis para todos os hooks, você pode retornar:

SubagentStop

Executa quando um subagente do Claude Code terminou de responder. Corresponde no tipo de agente, mesmos valores que SubagentStart.

Entrada de SubagentStop

Além dos campos de entrada comuns, hooks SubagentStop recebem stop_hook_active, agent_id, agent_type, agent_transcript_path e last_assistant_message. O campo agent_type é o valor usado para filtragem de matcher. O transcript_path é a transcrição da sessão principal, enquanto agent_transcript_path é a própria transcrição do subagente armazenada em uma pasta subagents/ aninhada. O campo last_assistant_message contém o conteúdo de texto da resposta final do subagente, então hooks podem acessá-lo sem analisar o arquivo de transcrição. Hooks SubagentStop também recebem os arrays background_tasks e session_crons descritos em Entrada de Stop, disponíveis no Claude Code v2.1.145 ou posterior. Ambos os arrays têm escopo para a sessão pai, não para o subagente.
Hooks SubagentStop usam o mesmo formato de controle de decisão que hooks Stop, incluindo hookSpecificOutput.additionalContext com hookEventName definido para "SubagentStop", para feedback não-erro que mantém o subagente em execução. Retornar decision: "block" com uma reason mantém o subagente em execução e entrega reason ao subagente como sua próxima instrução. Para injetar contexto na sessão pai após um subagente retornar, use um hook PostToolUse na ferramenta Agent em vez disso.

TaskCreated

Executa quando uma tarefa está sendo criada via ferramenta TaskCreate. Use isso para impor convenções de nomenclatura, exigir descrições de tarefa ou prevenir que certas tarefas sejam criadas. Quando um hook TaskCreated sai com código 2, a tarefa não é criada e a mensagem de stderr é alimentada de volta ao modelo como feedback. Para parar o colega inteiramente em vez de re-executá-lo, retorne JSON com {"continue": false, "stopReason": "..."}. Hooks TaskCreated não suportam matchers e disparam em cada ocorrência.

Entrada de TaskCreated

Além dos campos de entrada comuns, hooks TaskCreated recebem task_id, task_subject e opcionalmente task_description, teammate_name e team_name.

Controle de decisão de TaskCreated

Hooks TaskCreated suportam duas formas de controlar criação de tarefa:
  • Código de saída 2: a tarefa não é criada e a mensagem de stderr é alimentada de volta ao modelo como feedback.
  • JSON {"continue": false, "stopReason": "..."}: para o colega inteiramente, correspondendo ao comportamento do hook Stop. O stopReason é mostrado ao usuário.
Este exemplo bloqueia tarefas cujos assuntos não seguem o formato obrigatório:

TaskCompleted

Executa quando uma tarefa está sendo marcada como concluída. Isso dispara em duas situações: quando qualquer agente marca explicitamente uma tarefa como concluída através da ferramenta TaskUpdate, ou quando um colega de equipe de agente termina seu turno com tarefas em progresso. Use isso para impor critérios de conclusão como testes aprovados ou verificações de lint antes de uma tarefa fechar. Quando um hook TaskCompleted sai com código 2, a tarefa não é marcada como concluída e a mensagem de stderr é alimentada de volta ao modelo como feedback. Para parar o colega inteiramente em vez de re-executá-lo, retorne JSON com {"continue": false, "stopReason": "..."}. Hooks TaskCompleted não suportam matchers e disparam em cada ocorrência.

Entrada de TaskCompleted

Além dos campos de entrada comuns, hooks TaskCompleted recebem task_id, task_subject e opcionalmente task_description, teammate_name e team_name.

Controle de decisão de TaskCompleted

Hooks TaskCompleted suportam duas formas de controlar conclusão de tarefa:
  • Código de saída 2: a tarefa não é marcada como concluída e a mensagem de stderr é alimentada de volta ao modelo como feedback.
  • JSON {"continue": false, "stopReason": "..."}: para o colega inteiramente, correspondendo ao comportamento do hook Stop. O stopReason é mostrado ao usuário.
Este exemplo executa testes e bloqueia conclusão de tarefa se falharem:

Stop

Executa quando o agente Claude Code principal terminou de responder. Não executa se a parada ocorreu devido a uma interrupção do usuário. Erros de API disparam StopFailure em vez disso.
O comando /goal é um atalho integrado para um hook Stop baseado em prompt com escopo de sessão. Use-o quando você quiser que Claude continue trabalhando até que uma condição se mantenha sem escrever configuração de hook.

Entrada de Stop

Além dos campos de entrada comuns, hooks Stop recebem stop_hook_active, last_assistant_message, background_tasks e session_crons. O campo stop_hook_active é true quando Claude Code já está continuando como resultado de um hook stop. Verifique este valor ou processe a transcrição para prevenir que Claude Code execute indefinidamente. Claude Code sobrescreve o hook e termina o turno após 8 bloqueios consecutivos. O campo last_assistant_message contém o conteúdo de texto da resposta final de Claude, então hooks podem acessá-lo sem analisar o arquivo de transcrição. Para hooks que atuam no turno recém-concluído, como hooks de leitura em voz alta ou notificação, use este campo em vez de ler transcript_path: o arquivo de transcrição não é garantido incluir a mensagem final no tempo de Stop em todas as versões. Os arrays background_tasks e session_crons, disponíveis no Claude Code v2.1.145 ou posterior, permitem que hooks distingam “sessão está feita” de “sessão está pausada esperando que trabalho em background a acorde novamente”. Ambos os arrays estão presentes quando o registro de tarefas é alcançável e estão vazios quando nada está em voo ou agendado. Cada entrada em background_tasks descreve uma tarefa em voo e usa esses campos: Cada entrada em session_crons descreve um despertar agendado com escopo de sessão, originário de CronCreate, ScheduleWakeup e /loop: Este exemplo mostra uma entrada de Stop com uma tarefa shell em voo e um cron recorrente:

Controle de decisão de Stop

Hooks Stop e SubagentStop podem controlar se Claude continua. Além dos campos de saída JSON disponíveis para todos os hooks, seu script de hook pode retornar esses campos específicos do evento:
Use additionalContext quando o hook está funcionando como projetado e dando orientação a Claude, como “execute a suite de testes antes de terminar”. Mantém a conversa indo através das mesmas proteções de loop que decision: "block", a saber a entrada stop_hook_active e o limite de 8 continuações consecutivas, mas a transcrição a rotula como Stop hook feedback e nenhuma notificação de erro de hook é mostrada:

StopFailure

Executa em vez de Stop quando o turno termina devido a um erro de API. Saída e código de saída são ignorados. Use isso para registrar falhas, enviar alertas ou tomar ações de recuperação quando Claude não consegue completar uma resposta devido a limites de taxa, problemas de autenticação ou outros erros de API.

Entrada de StopFailure

Além dos campos de entrada comuns, hooks StopFailure recebem error, error_details opcional e last_assistant_message opcional. O campo error identifica o tipo de erro e é usado para filtragem de matcher.
Hooks StopFailure não têm controle de decisão. Eles executam apenas para fins de notificação e logging.

TeammateIdle

Executa quando um colega de equipe de agente está prestes a ficar ocioso após terminar seu turno. Use isso para impor portões de qualidade antes de um colega parar de trabalhar, como exigir verificações de lint aprovadas ou verificar que arquivos de saída existem. Quando um hook TeammateIdle sai com código 2, o colega recebe a mensagem de stderr como feedback e continua trabalhando em vez de ficar ocioso. Para parar o colega inteiramente em vez de re-executá-lo, retorne JSON com {"continue": false, "stopReason": "..."}. Hooks TeammateIdle não suportam matchers e disparam em cada ocorrência.

Entrada de TeammateIdle

Além dos campos de entrada comuns, hooks TeammateIdle recebem teammate_name e team_name.

Controle de decisão de TeammateIdle

Hooks TeammateIdle suportam duas formas de controlar comportamento de colega:
  • Código de saída 2: o colega recebe a mensagem de stderr como feedback e continua trabalhando em vez de ficar ocioso.
  • JSON {"continue": false, "stopReason": "..."}: para o colega inteiramente, correspondendo ao comportamento do hook Stop. O stopReason é mostrado ao usuário.
Este exemplo verifica que um artefato de build existe antes de permitir que um colega fique ocioso:

ConfigChange

Executa quando um arquivo de configuração muda durante uma sessão. Use isso para auditar mudanças de configurações, impor políticas de segurança ou bloquear modificações não autorizadas a arquivos de configuração. Hooks ConfigChange disparam para mudanças em arquivos de configurações, configurações de política gerenciada e arquivos de skill. O campo source na entrada diz qual tipo de configuração mudou, e o campo file_path opcional fornece o caminho para o arquivo mudado. O matcher filtra na fonte de configuração: Este exemplo registra todas as mudanças de configuração para auditoria de segurança:

Entrada de ConfigChange

Além dos campos de entrada comuns, hooks ConfigChange recebem source e opcionalmente file_path. O campo source indica qual tipo de configuração mudou, e file_path fornece o caminho para o arquivo específico que foi modificado.

Controle de decisão de ConfigChange

Hooks ConfigChange podem bloquear mudanças de configuração de entrar em efeito. Use código de saída 2 ou um JSON decision para prevenir a mudança. Quando bloqueado, as novas configurações não são aplicadas à sessão em execução.
Mudanças policy_settings não podem ser bloqueadas. Hooks ainda disparam para fontes policy_settings, então você pode usá-los para logging de auditoria, mas qualquer decisão de bloqueio é ignorada. Isso garante que configurações gerenciadas por empresa sempre entrem em efeito.

CwdChanged

Executa quando o diretório de trabalho muda durante uma sessão, por exemplo quando Claude executa um comando cd. Use isso para reagir a mudanças de diretório: recarregar variáveis de ambiente, ativar toolchains específicas do projeto ou executar scripts de configuração automaticamente. Emparelha com FileChanged para ferramentas como direnv que gerenciam ambiente por diretório. Hooks CwdChanged têm acesso a CLAUDE_ENV_FILE. Variáveis escritas para esse arquivo persistem em comandos Bash subsequentes para a sessão, assim como em hooks SessionStart. CwdChanged não suporta matchers e dispara em cada mudança de diretório.

Entrada de CwdChanged

Além dos campos de entrada comuns, hooks CwdChanged recebem old_cwd e new_cwd.

Saída de CwdChanged

Além dos campos de saída JSON disponíveis para todos os hooks, hooks CwdChanged podem retornar watchPaths para definir dinamicamente quais caminhos de arquivo FileChanged monitora: Hooks CwdChanged não têm controle de decisão. Eles não podem bloquear a mudança de diretório.

FileChanged

Executa quando um arquivo monitorado muda no disco. Útil para recarregar variáveis de ambiente quando arquivos de configuração do projeto são modificados. O matcher para este evento serve dois papéis:
  • Construir a lista de monitoramento: o valor é dividido em | e cada segmento é registrado como um nome de arquivo literal no diretório de trabalho, então ".envrc|.env" monitora exatamente esses dois arquivos. Padrões regex não são úteis aqui: um valor como ^\.env monitoraria um arquivo literalmente nomeado ^\.env.
  • Filtrar quais hooks executam: quando um arquivo monitorado muda, o mesmo valor filtra quais grupos de hook executam usando as regras de matcher padrão contra o basename do arquivo alterado.
Hooks FileChanged têm acesso a CLAUDE_ENV_FILE. Variáveis escritas para esse arquivo persistem em comandos Bash subsequentes para a sessão, assim como em hooks SessionStart.

Entrada de FileChanged

Além dos campos de entrada comuns, hooks FileChanged recebem file_path e event.

Saída de FileChanged

Além dos campos de saída JSON disponíveis para todos os hooks, hooks FileChanged podem retornar watchPaths para atualizar dinamicamente quais caminhos de arquivo são monitorados: Hooks FileChanged não têm controle de decisão. Eles não podem bloquear a mudança de arquivo de ocorrer.

WorktreeCreate

Executa quando um worktree está sendo criado, seja de claude --worktree ou de um subagente usando isolation: "worktree". Por padrão Claude Code cria a cópia de trabalho isolada com git worktree. Configurar um hook WorktreeCreate substitui esse comportamento git padrão, permitindo que você use um sistema de controle de versão diferente como SVN, Perforce ou Mercurial. Porque o hook substitui o comportamento padrão inteiramente, .worktreeinclude não é processado. Se você precisar copiar arquivos de configuração local como .env para o novo worktree, faça isso dentro de seu script de hook. O hook deve retornar o caminho para o diretório worktree criado. Claude Code usa este caminho como o diretório de trabalho para a sessão isolada. Consulte Saída de WorktreeCreate para como cada tipo de hook retorna o caminho. Este exemplo cria uma cópia de trabalho SVN e imprime o caminho para Claude Code usar. Substitua a URL do repositório pela sua:
O hook lê o name do worktree da entrada JSON em stdin, verifica uma cópia fresca em um novo diretório e imprime o caminho do diretório. O echo na última linha é o que Claude Code lê como o caminho do worktree. Redirecione qualquer outra saída para stderr para que não interfira com o caminho.

Entrada de WorktreeCreate

Além dos campos de entrada comuns, hooks WorktreeCreate recebem o campo name. Este é um identificador slug para o novo worktree, especificado pelo usuário ou auto-gerado, por exemplo bold-oak-a3f2.

Saída de WorktreeCreate

Hooks WorktreeCreate não usam o modelo de decisão permitir/bloquear padrão. Em vez disso, o sucesso ou falha do hook determina o resultado. O hook deve retornar o caminho para o diretório worktree criado:
  • Hooks de comando (type: "command"): imprimem o caminho como a última linha não-vazia de stdout. Claude Code remove códigos de escape ANSI antes de ler essa linha, então banners de inicialização de shell impressos antes de seu echo são ignorados. Redirecione qualquer outra saída de hook para stderr.
  • Hooks HTTP (type: "http"): retornam { "hookSpecificOutput": { "hookEventName": "WorktreeCreate", "worktreePath": "/absolute/path" } } no corpo da resposta.
Se o hook falhar ou não produzir caminho, a criação de worktree falha com um erro. Claude Code resolve um caminho relativo contra o diretório onde o hook executou. Se o caminho resultante não for um diretório que Claude Code possa entrar, a sessão imprime um erro nomeando o caminho e sai com código 1. Antes de v2.1.205, um caminho relativo ou um caminho que não existia no disco travava a sessão na inicialização, e com -p ela ficava parada por cerca de 30 segundos antes de sair com código 0.

WorktreeRemove

Executa quando um worktree está sendo removido, seja quando você sai de uma sessão --worktree e escolhe removê-lo, ou quando um subagente com isolation: "worktree" termina. Esta é a contraparte de limpeza para WorktreeCreate. Para worktrees baseados em git, Claude Code lida com limpeza automaticamente com git worktree remove. Se você configurou um hook WorktreeCreate para um sistema de controle de versão não-git, emparelhe-o com um hook WorktreeRemove para lidar com limpeza. Sem um, o diretório worktree é deixado no disco. Claude Code passa o caminho que WorktreeCreate retornou como worktree_path na entrada do hook. Este exemplo lê esse caminho e remove o diretório:

Entrada de WorktreeRemove

Além dos campos de entrada comuns, hooks WorktreeRemove recebem o campo worktree_path, que é o caminho absoluto para o worktree sendo removido.
Hooks WorktreeRemove não têm controle de decisão. Eles não podem bloquear remoção de worktree mas podem executar tarefas de limpeza como remover estado de controle de versão ou arquivar mudanças. Falhas de hook são registradas apenas em modo debug.

PreCompact

Executa antes do Claude Code estar prestes a executar uma operação de compactação. O valor do matcher indica se a compactação foi acionada manualmente ou automaticamente: Saia com código 2 para bloquear compactação. Para um /compact manual, a mensagem de stderr é mostrada ao usuário. Você também pode bloquear retornando JSON com "decision": "block". Bloquear compactação automática tem efeitos diferentes dependendo de quando dispara. Se a compactação foi acionada proativamente antes do limite de contexto, Claude Code a ignora e a conversa continua não compactada. Se a compactação foi acionada para recuperar de um erro de limite de contexto já retornado pela API, o erro subjacente superficializa e a solicitação atual falha.

Entrada de PreCompact

Além dos campos de entrada comuns, hooks PreCompact recebem trigger e custom_instructions. Para manual, custom_instructions contém o que o usuário passa para /compact. Para auto, custom_instructions está vazio.

PostCompact

Executa após Claude Code completar uma operação de compactação. Use este evento para reagir ao novo estado compactado, por exemplo para registrar o resumo gerado ou atualizar estado externo. Os mesmos valores de matcher se aplicam como para PreCompact:

Entrada de PostCompact

Além dos campos de entrada comuns, hooks PostCompact recebem trigger e compact_summary. O campo compact_summary contém o resumo de conversa gerado pela operação de compactação.
Hooks PostCompact não têm controle de decisão. Eles não podem afetar o resultado de compactação mas podem executar tarefas de acompanhamento.

SessionEnd

Executa quando uma sessão do Claude Code termina. Útil para tarefas de limpeza, logging de estatísticas de sessão ou salvamento de estado de sessão. Suporta matchers para filtrar por razão de saída. O campo reason na entrada do hook indica por que a sessão terminou:

Entrada de SessionEnd

Além dos campos de entrada comuns, hooks SessionEnd recebem um campo reason indicando por que a sessão terminou. Consulte a tabela de razão acima para todos os valores.
Hooks SessionEnd não têm controle de decisão. Eles não podem bloquear terminação de sessão mas podem executar tarefas de limpeza. Hooks SessionEnd têm um timeout padrão de 1,5 segundos. Isso se aplica tanto à saída de sessão quanto a /clear e alternância de sessões via /resume interativo. Se um hook precisa de mais tempo, defina um timeout por hook na configuração do hook. O orçamento geral é automaticamente aumentado para o timeout por hook mais alto configurado em arquivos de configurações, até 60 segundos. Timeouts definidos em hooks fornecidos por plugin não aumentam o orçamento. Para sobrescrever o orçamento explicitamente, defina a variável de ambiente CLAUDE_CODE_SESSIONEND_HOOKS_TIMEOUT_MS em milissegundos.

Elicitation

Executa quando um servidor MCP solicita entrada do usuário no meio da tarefa. Por padrão, Claude Code mostra um diálogo interativo para o usuário responder. Hooks podem interceptar esta solicitação e responder programaticamente, pulando o diálogo inteiramente. O campo matcher corresponde ao nome do servidor MCP.

Entrada de Elicitation

Além dos campos de entrada comuns, hooks Elicitation recebem mcp_server_name, message e campos opcionais mode, url, elicitation_id e requested_schema. Para elicitação em modo de formulário (o caso mais comum):
Para elicitação em modo URL (autenticação baseada em navegador):

Saída de Elicitation

Para responder programaticamente sem mostrar o diálogo, retorne um objeto JSON com hookSpecificOutput:
Código de saída 2 nega a elicitação e mostra stderr ao usuário.

ElicitationResult

Executa após um usuário responder a uma elicitação MCP. Hooks podem observar, modificar ou bloquear a resposta antes de ser enviada de volta ao servidor MCP. O campo matcher corresponde ao nome do servidor MCP.

Entrada de ElicitationResult

Além dos campos de entrada comuns, hooks ElicitationResult recebem mcp_server_name, action e campos opcionais mode, elicitation_id e content.

Saída de ElicitationResult

Para sobrescrever a resposta do usuário, retorne um objeto JSON com hookSpecificOutput:
Código de saída 2 bloqueia a resposta, mudando a ação efetiva para decline.

Hooks baseados em prompt

Além de hooks de comando, HTTP e MCP tool, Claude Code suporta hooks baseados em prompt (type: "prompt") que usam um LLM para avaliar se deve permitir ou bloquear uma ação, e hooks de agente (type: "agent") que geram um verificador agentic com acesso a ferramentas. Nem todos os eventos suportam cada tipo de hook. Eventos que suportam todos os cinco tipos de hook (command, http, mcp_tool, prompt e agent):
  • PermissionDenied
  • PermissionRequest
  • PostToolBatch
  • PostToolUse
  • PostToolUseFailure
  • PreToolUse
  • Stop
  • SubagentStop
  • TaskCompleted
  • TaskCreated
  • TeammateIdle
  • UserPromptExpansion
  • UserPromptSubmit
Eventos que suportam hooks command, http e mcp_tool mas não prompt ou agent:
  • ConfigChange
  • CwdChanged
  • Elicitation
  • ElicitationResult
  • FileChanged
  • InstructionsLoaded
  • Notification
  • PostCompact
  • PreCompact
  • SessionEnd
  • StopFailure
  • SubagentStart
  • WorktreeCreate
  • WorktreeRemove
SessionStart e Setup suportam hooks command e mcp_tool. Eles não suportam hooks http, prompt ou agent.

Como hooks baseados em prompt funcionam

Em vez de executar um comando Bash, hooks baseados em prompt:
  1. Enviam a entrada do hook e seu prompt para um modelo Claude, Haiku por padrão
  2. O LLM responde com JSON estruturado contendo uma decisão
  3. Claude Code processa a decisão automaticamente

Configuração de hook de prompt

Defina type para "prompt" e forneça uma string prompt em vez de um command. Use o placeholder $ARGUMENTS para injetar dados de entrada do hook em seu texto de prompt. Claude Code envia o prompt combinado e entrada para um modelo Claude rápido, que retorna uma decisão JSON. Este hook Stop pede ao LLM para avaliar se todas as tarefas estão completas antes de permitir que Claude termine:

Esquema de resposta

O LLM deve responder com JSON contendo:
O que acontece em ok: false depende do evento:
  • Stop e SubagentStop: a razão é alimentada de volta para Claude como sua próxima instrução e o turno continua
  • PreToolUse: a chamada de ferramenta é negada e a razão é retornada a Claude como o erro da ferramenta, equivalente a um hook de comando com permissionDecision: "deny"
  • PostToolUse: por padrão o turno termina e a razão aparece no chat como uma linha de aviso. Defina continueOnBlock: true para alimentar a razão de volta para Claude e continuar o turno em vez disso
  • PostToolBatch, UserPromptSubmit e UserPromptExpansion: o turno termina e a razão aparece como uma linha de aviso. Esses eventos terminam o turno em decision: "block" independentemente de continue
  • PostToolUseFailure, TaskCreated e TaskCompleted: a razão é retornada a Claude como um erro de ferramenta, similar a PreToolUse
  • TeammateIdle: por padrão o colega para e a razão aparece como uma linha de aviso. Defina continueOnBlock: true para alimentar a razão de volta para o colega e mantê-lo trabalhando em vez disso
  • PermissionRequest: ok: false não tem efeito. Para negar uma aprovação de um hook, use um hook de comando retornando hookSpecificOutput.decision.behavior: "deny"
  • PermissionDenied: ok: false não tem efeito porque a negação já aconteceu. A única saída que este evento lê é hookSpecificOutput.retry, que hooks de prompt e agente não podem definir — eles são executados neste evento, mas sua saída é descartada. Use um hook de comando para retornar retry
Se você precisar de controle mais fino em qualquer evento, use um hook de comando com os campos por evento descritos em Controle de decisão.

Verificar múltiplas condições antes de parar

Este hook Stop usa um prompt detalhado para verificar três condições antes de permitir que Claude pare. Hooks SubagentStop usam o mesmo formato para avaliar se um subagente deve parar. Se "ok" for false, Claude continua trabalhando com a razão fornecida como sua próxima instrução:

Hooks baseados em agente

Hooks de agente são experimentais. O comportamento e a configuração podem mudar em versões futuras. Para fluxos de trabalho em produção, prefira command hooks.
Hooks baseados em agente (type: "agent") são como hooks baseados em prompt mas com acesso a ferramentas de múltiplos turnos. Em vez de uma única chamada LLM, um hook de agente gera um subagente que pode ler arquivos, pesquisar código e inspecionar o codebase para verificar condições. Hooks de agente suportam os mesmos eventos que hooks baseados em prompt.

Como hooks de agente funcionam

Quando um hook de agente dispara:
  1. Claude Code gera um subagente com seu prompt e a entrada JSON do hook
  2. O subagente pode usar ferramentas como Read, Grep e Glob para investigar
  3. Após até 50 turnos, o subagente retorna uma decisão estruturada { "ok": true/false }
  4. Claude Code processa a decisão da mesma forma que um hook de prompt
Hooks de agente são úteis quando a verificação requer inspecionar arquivos reais ou saída de teste, não apenas avaliar dados de entrada do hook sozinhos.

Configuração de hook de agente

Defina type para "agent" e forneça uma string prompt. Os campos de configuração são os mesmos que hooks de prompt, com um timeout padrão mais longo: O esquema de resposta é o mesmo que hooks de prompt: { "ok": true } para permitir ou { "ok": false, "reason": "..." } para bloquear. Este hook Stop verifica que todos os testes unitários passam antes de permitir que Claude termine:

Executar hooks em background

Por padrão, hooks bloqueiam a execução de Claude até que completem. Para tarefas de longa duração como deployments, suites de teste ou chamadas de API externas, defina "async": true para executar o hook em background enquanto Claude continua trabalhando. Hooks assíncronos não podem bloquear ou controlar comportamento de Claude: campos de resposta como decision, permissionDecision e continue não têm efeito, porque a ação que controlariam já completou.

Configurar um hook assíncrono

Adicione "async": true à configuração de um hook de comando para executá-lo em background sem bloquear Claude. Este campo está apenas disponível em hooks type: "command". Este hook executa um script de teste após cada chamada de ferramenta Write. Claude continua trabalhando imediatamente enquanto run-tests.sh executa por até 120 segundos. Quando o script termina, sua saída é entregue no próximo turno de conversa:
O campo timeout define o tempo máximo em segundos para o processo em background. Se não especificado, hooks assíncronos usam o mesmo padrão de 10 minutos que hooks síncronos.

Como hooks assíncronos executam

Quando um hook assíncrono dispara, Claude Code inicia o processo do hook e imediatamente continua sem esperar que termine. O hook recebe a mesma entrada JSON via stdin que um hook síncrono. Após o processo em background sair, se o hook produziu uma resposta JSON com um campo additionalContext, esse conteúdo é entregue ao Claude como contexto no próximo turno de conversa. Um campo systemMessage é mostrado para você, não para Claude. Claude Code valida que a resposta JSON contra o mesmo esquema de saída que hooks síncronos, e descarta qualquer campo cujo valor tenha o tipo errado, como um systemMessage que não seja uma string, em vez de entregá-lo. Execute com --debug para ver um aviso nomeando cada campo descartado. Antes da v2.1.202, saída JSON malformada de um hook assíncrono poderia travar a sessão, e a falha recorria cada vez que a sessão era retomada. Notificações de conclusão de hook assíncrono são suprimidas por padrão. Para vê-las, ative modo verbose com Ctrl+O ou inicie Claude Code com --verbose.

Executar testes após mudanças de arquivo

Este hook inicia uma suite de testes em background sempre que Claude escreve um arquivo, então relata os resultados de volta ao Claude quando os testes terminam. Salve este script em .claude/hooks/run-tests-async.sh em seu projeto e torne-o executável com chmod +x:
Então adicione esta configuração a .claude/settings.json na raiz do seu projeto. A flag async: true permite que Claude continue trabalhando enquanto testes executam:

Limitações

Hooks assíncronos têm várias restrições comparados a hooks síncronos:
  • Apenas hooks type: "command" suportam async. Hooks baseados em prompt não podem executar assincronamente.
  • Hooks assíncronos não podem bloquear chamadas de ferramenta ou retornar decisões. Pelo tempo que o hook completa, a ação acionadora já prosseguiu.
  • Saída de hook é entregue no próximo turno de conversa. Se a sessão está ociosa, a resposta espera até a próxima interação do usuário. Exceção: um hook asyncRewake que sai com código 2 acorda Claude imediatamente mesmo quando a sessão está ociosa.
  • Cada execução cria um processo em background separado. Não há desduplicação através de múltiplos disparos do mesmo hook assíncrono.

Considerações de segurança

Aviso

Hooks de comando executam com as permissões completas do seu usuário do sistema.
Hooks de comando executam comandos shell com suas permissões completas de usuário. Eles podem modificar, deletar ou acessar qualquer arquivo que sua conta de usuário pode acessar. Revise e teste todos os comandos de hook antes de adicioná-los à sua configuração.

Melhores práticas de segurança

Mantenha essas práticas em mente ao escrever hooks:
  • Valide e sanitize entradas: nunca confie em dados de entrada cegamente
  • Sempre cite variáveis shell: use "$VAR" não $VAR
  • Bloqueie traversal de caminho: verifique .. em caminhos de arquivo
  • Use caminhos absolutos: especifique caminhos completos para scripts. Na forma exec, use ${CLAUDE_PROJECT_DIR} e o caminho não precisa de aspas. Na forma shell, envolva-o em aspas duplas
  • Pule arquivos sensíveis: evite .env, .git/, chaves, etc.

Ferramenta Windows PowerShell

No Windows, você pode executar hooks individuais em PowerShell definindo "shell": "powershell" em um hook de comando. Hooks geram PowerShell diretamente, então isso funciona independentemente de CLAUDE_CODE_USE_POWERSHELL_TOOL estar definido. Claude Code auto-detecta pwsh.exe, o executável do PowerShell 7 e posterior, e volta para powershell.exe para Windows PowerShell 5.1.
Para referenciar o diretório raiz do projeto a partir de um comando em forma de shell do PowerShell, escreva ${CLAUDE_PROJECT_DIR} ou $env:CLAUDE_PROJECT_DIR. A partir da v2.1.198, Claude Code reescreve os espaços reservados ${CLAUDE_PROJECT_DIR}, ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT} e ${CLAUDE_PLUGIN_DATA} em um comando em forma de shell do PowerShell para a forma ${env:NAME} do PowerShell, independentemente de o hook estar definido em settings.json, um plugin ou uma skill. PowerShell então resolve o valor do ambiente exportado após análise, então o espaço reservado funciona dentro de strings entre aspas duplas, mas não dentro de strings entre aspas simples, onde PowerShell nunca expande variáveis. Antes da v2.1.198, essa reescrita se aplicava apenas a hooks de plugin. Em versões anteriores, um hook settings.json precisa da forma $env: ou forma exec, onde ${CLAUDE_PROJECT_DIR} é substituído em cada elemento args independentemente de onde o hook está definido. Não escreva a forma nua $CLAUDE_PROJECT_DIR em um hook do PowerShell. PowerShell a analisa como uma variável local indefinida e a resolve para $null, o que deixa o caminho do script sem seu prefixo de diretório raiz do projeto. Claude Code não reescreve essa forma; em vez disso, registra um aviso no log de depuração. O exemplo abaixo mostra um hook settings.json que executa um script de projeto com a forma $env:, que funciona em todas as versões:

Debug de hooks

Detalhes de execução de hook, incluindo quais hooks corresponderam, seus códigos de saída e saída completa de stdout e stderr, são escritos no arquivo de log de debug. Inicie Claude Code com claude --debug-file <path> para escrever o log em um local conhecido, ou execute claude --debug e leia o log em ~/.claude/debug/<session-id>.txt. A flag --debug não imprime no terminal.
Para detalhes de correspondência de hook mais granulares, defina CLAUDE_CODE_DEBUG_LOG_LEVEL=verbose para ver linhas de log adicionais como contagens de matcher de hook e correspondência de consulta. Para troubleshooting de problemas comuns como hooks não disparando, Stop hooks que continuam bloqueando, ou erros de configuração, consulte Limitações e troubleshooting no guia. Para um passo a passo de diagnóstico mais amplo cobrindo /context, /doctor e precedência de configurações, consulte Debug your config.