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Gli hooks sono funzioni di callback che eseguono il vostro codice in risposta agli eventi dell’agente, come una chiamata a uno strumento, l’avvio di una sessione o l’arresto dell’esecuzione. Con gli hooks, potete:
  • Bloccare operazioni pericolose prima che vengano eseguite, come comandi shell distruttivi o accesso a file non autorizzato
  • Registrare e controllare ogni chiamata a uno strumento per conformità, debug o analitiche
  • Trasformare input e output per sanitizzare i dati, iniettare credenziali o reindirizzare i percorsi dei file
  • Richiedere approvazione umana per azioni sensibili come scritture su database o chiamate API
  • Tracciare il ciclo di vita della sessione per gestire lo stato, pulire le risorse o inviare notifiche
Questa guida copre come funzionano gli hooks, come configurarli e fornisce esempi per modelli comuni come il blocco di strumenti, la modifica degli input e l’inoltro di notifiche.

Come funzionano gli hooks

1

Un evento si attiva

Qualcosa accade durante l’esecuzione dell’agente e l’SDK attiva un evento: uno strumento sta per essere chiamato (PreToolUse), uno strumento ha restituito un risultato (PostToolUse), un subagente è stato avviato o interrotto, l’agente è inattivo o l’esecuzione è terminata. Consultate l’elenco completo degli eventi.
2

L'SDK raccoglie gli hooks registrati

L’SDK verifica la presenza di hooks registrati per quel tipo di evento. Questo include gli hooks di callback che passate in options.hooks e gli hooks dei comandi shell dai file di impostazioni quando la voce settingSources o setting_sources corrispondente è abilitata, come avviene per le opzioni predefinite di query().
3

I matcher filtrano quali hooks vengono eseguiti

Se un hook ha un modello matcher (come "Write|Edit"), l’SDK lo testa rispetto al target dell’evento (ad esempio, il nome dello strumento). Gli hooks senza un matcher vengono eseguiti per ogni evento di quel tipo.
4

Le funzioni di callback vengono eseguite

Ogni hook corrispondente riceve la sua funzione di callback con input su ciò che sta accadendo: il nome dello strumento, i suoi argomenti, l’ID della sessione e altri dettagli specifici dell’evento.
5

Il vostro callback restituisce una decisione

Dopo aver eseguito qualsiasi operazione (registrazione, chiamate API, convalida), il vostro callback restituisce un oggetto di output che dice all’agente cosa fare: consentire l’operazione, bloccarla, modificare l’input o iniettare contesto nella conversazione.
L’esempio seguente mette insieme questi passaggi. Registra un hook PreToolUse (passaggio 1) con un matcher "Write|Edit" (passaggio 3) in modo che il callback si attivi solo per gli strumenti di scrittura di file. Quando attivato, il callback riceve l’input dello strumento (passaggio 4), verifica se il percorso del file è destinato a un file .env e restituisce permissionDecision: "deny" per bloccare l’operazione (passaggio 5):
import asyncio
from claude_agent_sdk import (
    AssistantMessage,
    ClaudeSDKClient,
    ClaudeAgentOptions,
    HookMatcher,
    ResultMessage,
)


# Define a hook callback that receives tool call details
async def protect_env_files(input_data, tool_use_id, context):
    # Extract the file path from the tool's input arguments
    file_path = input_data["tool_input"].get("file_path", "")
    file_name = file_path.split("/")[-1]

    # Block the operation if targeting a .env file
    if file_name == ".env":
        return {
            "hookSpecificOutput": {
                "hookEventName": input_data["hook_event_name"],
                "permissionDecision": "deny",
                "permissionDecisionReason": "Cannot modify .env files",
            }
        }

    # Return empty object to allow the operation
    return {}


async def main():
    options = ClaudeAgentOptions(
        hooks={
            # Register the hook for PreToolUse events
            # The matcher filters to only Write and Edit tool calls
            "PreToolUse": [HookMatcher(matcher="Write|Edit", hooks=[protect_env_files])]
        }
    )

    async with ClaudeSDKClient(options=options) as client:
        await client.query("Update the database configuration")
        async for message in client.receive_response():
            # Filter for assistant and result messages
            if isinstance(message, (AssistantMessage, ResultMessage)):
                print(message)


asyncio.run(main())

Hook disponibili

L’SDK fornisce hooks per diverse fasi dell’esecuzione dell’agente. Alcuni hooks sono disponibili in entrambi gli SDK, mentre altri sono solo per TypeScript.
Hook EventPython SDKTypeScript SDKCosa lo attivaCaso d’uso di esempio
PreToolUseRichiesta di chiamata a uno strumento (può bloccare o modificare)Bloccare comandi shell pericolosi
PostToolUseRisultato dell’esecuzione dello strumentoRegistrare tutte le modifiche ai file nel registro di controllo
PostToolUseFailureErrore di esecuzione dello strumentoGestire o registrare errori dello strumento
PostToolBatchNoUn intero batch di chiamate a strumenti si risolve, una volta per batch prima della prossima chiamata al modelloIniettare convenzioni una volta per l’intero batch
UserPromptSubmitInvio del prompt dell’utenteIniettare contesto aggiuntivo nei prompt
MessageDisplayNoUn messaggio dell’assistente con testo si completa, una volta per messaggio con il testo completo del messaggioOscurare o riformattare il testo visualizzato senza modificare la trascrizione
StopArresto dell’esecuzione dell’agenteSalvare lo stato della sessione prima dell’uscita
SubagentStartInizializzazione del subagenteTracciare l’avvio di attività parallele
SubagentStopCompletamento del subagenteAggregare i risultati dalle attività parallele
PreCompactRichiesta di compattazione della conversazioneArchiviare la trascrizione completa prima del riepilogo
PermissionRequestLa finestra di dialogo delle autorizzazioni verrebbe visualizzataGestione personalizzata delle autorizzazioni
SessionStartNoInizializzazione della sessioneInizializzare la registrazione e la telemetria
SessionEndNoTerminazione della sessionePulire le risorse temporanee
NotificationMessaggi di stato dell’agenteInviare aggiornamenti dello stato dell’agente a Slack o PagerDuty
SetupNoConfigurazione/manutenzione della sessioneEseguire attività di inizializzazione
TeammateIdleNoIl compagno di squadra diventa inattivoRiassegnare il lavoro o notificare
TaskCompletedNoL’attività in background si completaAggregare i risultati dalle attività parallele
ConfigChangeNoIl file di configurazione cambiaRicaricare le impostazioni dinamicamente
WorktreeCreateNoGit worktree creatoTracciare gli spazi di lavoro isolati
WorktreeRemoveNoGit worktree rimossoPulire le risorse dello spazio di lavoro

Configurare gli hooks

Per configurare un hook, passatelo nel campo hooks delle opzioni dell’agente (ClaudeAgentOptions in Python, l’oggetto options in TypeScript):
options = ClaudeAgentOptions(
    hooks={"PreToolUse": [HookMatcher(matcher="Bash", hooks=[my_callback])]}
)

async with ClaudeSDKClient(options=options) as client:
    await client.query("Your prompt")
    async for message in client.receive_response():
        print(message)
L’opzione hooks è un dizionario (Python) o un oggetto (TypeScript) dove:

Matcher

Utilizzate i matcher per filtrare quando i vostri callback si attivano. Il campo matcher corrisponde a un valore diverso a seconda del tipo di evento hook. Ad esempio, gli hook basati su strumenti corrispondono al nome dello strumento, mentre gli hook Notification corrispondono al tipo di notifica. Consultate il riferimento degli hooks di Claude Code per l’elenco completo dei valori di matcher per ogni tipo di evento. I matcher SDK seguono le stesse regole dei matcher nei file di impostazioni: un matcher contenente solo lettere, cifre, _ e | viene confrontato come una stringa esatta, con | che separa le alternative, quindi Write|Edit corrisponde esattamente a questi due strumenti. Un matcher di *, una stringa vuota, o l’omissione del matcher interamente corrisponde a ogni occorrenza dell’evento; un matcher contenente qualsiasi altro carattere viene valutato come un’espressione regolare, quindi ^mcp__ corrisponde a ogni strumento MCP. Un matcher come mcp__memory contiene solo lettere e sottolineature, quindi viene confrontato come una stringa esatta e non corrisponde a nessuno strumento; utilizzate mcp__memory__.* per corrispondere a ogni strumento da quel server.
OpzioneTipoPredefinitoDescrizione
matcherstringundefinedModello abbinato al campo di filtro dell’evento, seguendo le regole di confronto sopra. Per gli hook degli strumenti, questo è il nome dello strumento. Gli strumenti incorporati includono Bash, Read, Write, Edit, Glob, Grep, WebFetch, Agent e altri (consultate Tipi di input degli strumenti per l’elenco completo). Gli strumenti MCP utilizzano il modello mcp__<server>__<action>.
hooksHookCallback[]-Obbligatorio. Array di funzioni di callback da eseguire quando il modello corrisponde
timeoutnumber60Timeout in secondi
Utilizzate il modello matcher per indirizzare strumenti specifici quando possibile. Un matcher con 'Bash' viene eseguito solo per i comandi Bash, mentre omettere il modello esegue i vostri callback per ogni occorrenza dell’evento. Notate che per gli hook basati su strumenti, i matcher filtrano solo per nome dello strumento, non per percorsi di file o altri argomenti. Per filtrare per percorso di file, controllate tool_input.file_path all’interno del vostro callback.
Scoprire i nomi degli strumenti: Consultate Tipi di input degli strumenti per l’elenco completo dei nomi degli strumenti incorporati, oppure aggiungete un hook senza un matcher per registrare tutte le chiamate agli strumenti che la vostra sessione effettua.Denominazione degli strumenti MCP: Gli strumenti MCP iniziano sempre con mcp__ seguito dal nome del server e dall’azione: mcp__<server>__<action>. Ad esempio, se configurate un server denominato playwright, i suoi strumenti saranno denominati mcp__playwright__browser_screenshot, mcp__playwright__browser_click, ecc. Il nome del server proviene dalla chiave che utilizzate nella configurazione mcpServers.

Funzioni di callback

Input

Ogni callback hook riceve tre argomenti:
  • Dati di input: un oggetto tipizzato contenente i dettagli dell’evento. Ogni tipo di hook ha la sua forma di input (ad esempio, PreToolUseHookInput include tool_name e tool_input, mentre NotificationHookInput include message). Consultate le definizioni di tipo complete nei riferimenti SDK TypeScript e Python.
    • Tutti gli input hook condividono session_id, cwd e hook_event_name.
    • agent_id e agent_type vengono popolati quando l’hook si attiva all’interno di un subagente. In TypeScript, questi si trovano sull’input hook di base e sono disponibili per tutti i tipi di hook. In Python, si trovano solo su PreToolUse, PostToolUse e PostToolUseFailure.
  • ID di utilizzo dello strumento (str | None / string | undefined): correla gli eventi PreToolUse e PostToolUse per la stessa chiamata a uno strumento.
  • Contesto: in TypeScript, contiene una proprietà signal (AbortSignal) per l’annullamento. In Python, questo argomento è riservato per uso futuro.

Output

Il vostro callback restituisce un oggetto con due categorie di campi:
  • Campi di livello superiore funzionano allo stesso modo su ogni evento: systemMessage mostra un messaggio all’utente, e continue (continue_ in Python) determina se l’agente continua a funzionare dopo questo hook.
  • hookSpecificOutput controlla l’operazione corrente. I campi all’interno dipendono dal tipo di evento hook. Per gli hook PreToolUse, è qui che impostate permissionDecision ("allow", "deny", "ask" o "defer"), permissionDecisionReason e updatedInput. Restituire "defer" termina la query in modo da poter riprendere in seguito. Per gli hook PostToolUse, potete impostare additionalContext per aggiungere informazioni al risultato dello strumento. Per sostituire l’output dello strumento prima che Claude lo veda, impostate updatedToolOutput, che funziona per qualsiasi strumento in entrambi gli SDK. Il campo più vecchio updatedMCPToolOutput sostituisce solo l’output dello strumento MCP ed è deprecato.
Restituite {} per consentire l’operazione senza modifiche. Gli hook di callback SDK utilizzano lo stesso formato di output JSON degli hook dei comandi shell di Claude Code, che documenta ogni campo e opzione specifica dell’evento. Per le definizioni di tipo SDK, consultate i riferimenti SDK TypeScript e Python.
Quando si applicano più hook o regole di autorizzazione, deny ha priorità su defer, che ha priorità su ask, che ha priorità su allow. Se un hook restituisce deny, l’operazione viene bloccata indipendentemente dagli altri hook.

Output asincrono

Per impostazione predefinita, l’agente attende che il vostro hook restituisca prima di procedere. Se il vostro hook esegue un effetto collaterale (registrazione, invio di un webhook) e non ha bisogno di influenzare il comportamento dell’agente, potete restituire un output asincrono. Questo dice all’agente di continuare immediatamente senza attendere il completamento dell’hook:
async def async_hook(input_data, tool_use_id, context):
    # Start a background task, then return immediately
    asyncio.create_task(send_to_logging_service(input_data))
    return {"async_": True, "asyncTimeout": 30000}
CampoTipoDescrizione
asynctrueSegnala la modalità asincrona. L’agente procede senza attendere. In Python, utilizzate async_ per evitare la parola chiave riservata.
asyncTimeoutnumberTimeout opzionale in millisecondi per l’operazione in background
Gli output asincroni non possono bloccare, modificare o iniettare contesto nell’operazione poiché l’agente ha già proseguito. Utilizzateli solo per effetti collaterali come registrazione, metriche o notifiche.

Esempi

Modificare l’input dello strumento

Questo esempio intercetta le chiamate allo strumento Write e riscrive l’argomento file_path per anteporre /sandbox, reindirizzando tutte le scritture di file a una directory sandbox. Il callback restituisce updatedInput con il percorso modificato e permissionDecision: 'allow' per approvare automaticamente l’operazione riscritta:
async def redirect_to_sandbox(input_data, tool_use_id, context):
    if input_data["hook_event_name"] != "PreToolUse":
        return {}

    if input_data["tool_name"] == "Write":
        original_path = input_data["tool_input"].get("file_path", "")
        return {
            "hookSpecificOutput": {
                "hookEventName": input_data["hook_event_name"],
                "permissionDecision": "allow",
                "updatedInput": {
                    **input_data["tool_input"],
                    "file_path": f"/sandbox{original_path}",
                },
            }
        }
    return {}
Quando utilizzate updatedInput, dovete anche includere permissionDecision: 'allow' per approvare automaticamente l’input modificato o permissionDecision: 'ask' per mostrarlo all’utente. Con 'defer', updatedInput viene ignorato. Restituite sempre un nuovo oggetto piuttosto che mutare l’originale tool_input.

Aggiungere contesto e bloccare uno strumento

Questo esempio blocca le scritture nella directory /etc e spiega il motivo sia al modello che all’utente:
  • permissionDecision: 'deny' interrompe la chiamata dello strumento.
  • permissionDecisionReason comunica al modello il motivo, in modo che eviti di ritentare.
  • systemMessage mostra all’utente cosa è accaduto.
async def block_etc_writes(input_data, tool_use_id, context):
    file_path = input_data["tool_input"].get("file_path", "")

    if file_path.startswith("/etc"):
        return {
            # Top-level field: message shown to the user
            "systemMessage": "Remember: system directories like /etc are protected.",
            # hookSpecificOutput: block the operation
            "hookSpecificOutput": {
                "hookEventName": input_data["hook_event_name"],
                "permissionDecision": "deny",
                "permissionDecisionReason": "Writing to /etc is not allowed",
            },
        }
    return {}

Approvare automaticamente strumenti specifici

Per impostazione predefinita, l’agente potrebbe richiedere l’autorizzazione prima di utilizzare determinati strumenti. Questo esempio approva automaticamente gli strumenti del file system di sola lettura (Read, Glob, Grep) restituendo permissionDecision: 'allow', consentendo loro di funzionare senza conferma dell’utente mentre lascia tutti gli altri strumenti soggetti ai normali controlli di autorizzazione:
async def auto_approve_read_only(input_data, tool_use_id, context):
    if input_data["hook_event_name"] != "PreToolUse":
        return {}

    read_only_tools = ["Read", "Glob", "Grep"]
    if input_data["tool_name"] in read_only_tools:
        return {
            "hookSpecificOutput": {
                "hookEventName": input_data["hook_event_name"],
                "permissionDecision": "allow",
                "permissionDecisionReason": "Read-only tool auto-approved",
            }
        }
    return {}

Registrare più hook

Quando un evento si attiva, tutti gli hook corrispondenti vengono eseguiti in parallelo. Per le decisioni di autorizzazione, il risultato più restrittivo vince: un singolo deny blocca la chiamata dello strumento indipendentemente da ciò che gli altri hook restituiscono. Poiché l’ordine di completamento è non deterministico, scrivete ogni hook per agire in modo indipendente piuttosto che fare affidamento su un altro hook che sia stato eseguito per primo. L’esempio seguente registra tre controlli indipendenti per ogni chiamata a uno strumento:
options = ClaudeAgentOptions(
    hooks={
        "PreToolUse": [
            HookMatcher(hooks=[authorization_check]),
            HookMatcher(hooks=[input_validator]),
            HookMatcher(hooks=[audit_logger]),
        ]
    }
)

Filtrare con matcher multi-strumento

Utilizzate matcher multi-strumento per condividere un callback tra strumenti correlati. Questo esempio registra tre matcher con ambiti diversi:
  • Un elenco esatto separato da pipe (Write|Edit|Delete) attiva file_security_hook solo per gli strumenti di modifica dei file.
  • Un’espressione regolare (^mcp__) attiva mcp_audit_hook per qualsiasi strumento MCP il cui nome inizia con mcp__.
  • Un matcher omesso attiva global_logger per ogni chiamata a uno strumento indipendentemente dal nome.
options = ClaudeAgentOptions(
    hooks={
        "PreToolUse": [
            # Match file modification tools
            HookMatcher(matcher="Write|Edit|Delete", hooks=[file_security_hook]),
            # Match all MCP tools
            HookMatcher(matcher="^mcp__", hooks=[mcp_audit_hook]),
            # Match everything (no matcher)
            HookMatcher(hooks=[global_logger]),
        ]
    }
)

Tracciare l’attività dei subagenti

Utilizzate gli hook SubagentStop per monitorare quando i subagenti completano il loro lavoro. Consultate il tipo di input completo nei riferimenti SDK TypeScript e Python. Questo esempio registra un riepilogo ogni volta che un subagente si completa:
async def subagent_tracker(input_data, tool_use_id, context):
    # Log subagent details when it finishes
    print(f"[SUBAGENT] Completed: {input_data['agent_id']}")
    print(f"  Transcript: {input_data['agent_transcript_path']}")
    print(f"  Tool use ID: {tool_use_id}")
    print(f"  Stop hook active: {input_data.get('stop_hook_active')}")
    return {}


options = ClaudeAgentOptions(
    hooks={"SubagentStop": [HookMatcher(hooks=[subagent_tracker])]}
)

Effettuare richieste HTTP dagli hooks

Gli hooks possono eseguire operazioni asincrone come richieste HTTP. Catturate gli errori all’interno del vostro hook invece di lasciarli propagare, poiché un’eccezione non gestita può interrompere l’agente. Questo esempio invia un webhook dopo il completamento di ogni strumento, registrando quale strumento è stato eseguito e quando. L’hook cattura gli errori in modo che un webhook non riuscito non interrompa l’agente:
import asyncio
import json
import urllib.request
from datetime import datetime


def _send_webhook(tool_name):
    """Synchronous helper that POSTs tool usage data to an external webhook."""
    data = json.dumps(
        {
            "tool": tool_name,
            "timestamp": datetime.now().isoformat(),
        }
    ).encode()
    req = urllib.request.Request(
        "https://api.example.com/webhook",
        data=data,
        headers={"Content-Type": "application/json"},
        method="POST",
    )
    urllib.request.urlopen(req)


async def webhook_notifier(input_data, tool_use_id, context):
    # Only fire after a tool completes (PostToolUse), not before
    if input_data["hook_event_name"] != "PostToolUse":
        return {}

    try:
        # Run the blocking HTTP call in a thread to avoid blocking the event loop
        await asyncio.to_thread(_send_webhook, input_data["tool_name"])
    except Exception as e:
        # Log the error but don't raise. A failed webhook shouldn't stop the agent
        print(f"Webhook request failed: {e}")

    return {}

Inoltrare le notifiche a Slack

Utilizzate gli hook Notification per ricevere notifiche di sistema dall’agente e inoltrarle a servizi esterni. Le notifiche si attivano per tipi di evento specifici come:
  • permission_prompt quando Claude ha bisogno di autorizzazione
  • idle_prompt quando Claude è in attesa di input
  • auth_success quando l’autenticazione si completa
  • elicitation_dialog, elicitation_complete e elicitation_response per i flussi di elicitazione dell’input dell’utente
Ogni notifica include un campo message con una descrizione leggibile dall’uomo e facoltativamente un title. Questo esempio inoltra ogni notifica a un canale Slack. Richiede un URL webhook in arrivo di Slack, che create aggiungendo un’app al vostro spazio di lavoro Slack e abilitando i webhook in arrivo:
import asyncio
import json
import urllib.request

from claude_agent_sdk import ClaudeSDKClient, ClaudeAgentOptions, HookMatcher


def _send_slack_notification(message):
    """Synchronous helper that sends a message to Slack via incoming webhook."""
    data = json.dumps({"text": f"Agent status: {message}"}).encode()
    req = urllib.request.Request(
        "https://hooks.slack.com/services/YOUR/WEBHOOK/URL",
        data=data,
        headers={"Content-Type": "application/json"},
        method="POST",
    )
    urllib.request.urlopen(req)


async def notification_handler(input_data, tool_use_id, context):
    try:
        # Run the blocking HTTP call in a thread to avoid blocking the event loop
        await asyncio.to_thread(_send_slack_notification, input_data.get("message", ""))
    except Exception as e:
        print(f"Failed to send notification: {e}")

    # Return empty object. Notification hooks don't modify agent behavior
    return {}


async def main():
    options = ClaudeAgentOptions(
        hooks={
            # Register the hook for Notification events (no matcher needed)
            "Notification": [HookMatcher(hooks=[notification_handler])],
        },
    )

    async with ClaudeSDKClient(options=options) as client:
        await client.query("Analyze this codebase")
        async for message in client.receive_response():
            print(message)


asyncio.run(main())

Risolvere i problemi comuni

Hook non si attiva

  • Verificate che il nome dell’evento hook sia corretto e sensibile alle maiuscole (PreToolUse, non preToolUse)
  • Controllate che il vostro modello di matcher corrisponda esattamente al nome dello strumento
  • Assicuratevi che l’hook sia sotto il tipo di evento corretto in options.hooks
  • Per gli hook non basati su strumenti come Stop e SubagentStop, i matcher corrispondono a campi diversi (consultate modelli di matcher)
  • Gli hooks potrebbero non attivarsi quando l’agente raggiunge il limite max_turns perché la sessione termina prima che gli hooks possano essere eseguiti

Matcher non filtra come previsto

I matcher corrispondono solo ai nomi degli strumenti, non ai percorsi dei file o ad altri argomenti. Per filtrare per percorso di file, controllate tool_input.file_path all’interno del vostro hook:
const myHook: HookCallback = async (input, toolUseID, { signal }) => {
  const preInput = input as PreToolUseHookInput;
  const toolInput = preInput.tool_input as Record<string, unknown>;
  const filePath = toolInput?.file_path as string;
  if (!filePath?.endsWith(".md")) return {}; // Skip non-markdown files
  // Process markdown files...
  return {};
};

Timeout dell’hook

  • Aumentate il valore timeout nella configurazione HookMatcher
  • Utilizzate AbortSignal dal terzo argomento del callback per gestire l’annullamento con eleganza in TypeScript

Strumento bloccato inaspettatamente

  • Controllate tutti gli hook PreToolUse per i ritorni permissionDecision: 'deny'
  • Aggiungete la registrazione ai vostri hook per vedere quale permissionDecisionReason stanno restituendo
  • Verificate che i modelli di matcher non siano troppo ampi (un matcher vuoto corrisponde a tutti gli strumenti)

Input modificato non applicato

  • Assicuratevi che updatedInput sia all’interno di hookSpecificOutput, non al livello superiore:
    return {
      hookSpecificOutput: {
        hookEventName: "PreToolUse",
        permissionDecision: "allow",
        updatedInput: { command: "new command" }
      }
    };
    
  • Restituite permissionDecision: 'allow' per approvare automaticamente l’input modificato, oppure 'ask' per mostrarlo all’utente per l’approvazione
  • Includete hookEventName in hookSpecificOutput per identificare quale tipo di hook è l’output

Hook di sessione non disponibili in Python

SessionStart e SessionEnd possono essere registrati come hook di callback SDK in TypeScript, ma non sono disponibili nell’SDK Python (HookEvent li omette). In Python, sono disponibili solo come hook dei comandi shell definiti nei file di impostazioni (ad esempio, .claude/settings.json). Per caricare gli hook dei comandi shell dalla vostra applicazione SDK, includete la fonte di impostazione appropriata con setting_sources o settingSources:
options = ClaudeAgentOptions(
    setting_sources=["project"],  # Loads .claude/settings.json including hooks
)
Per eseguire la logica di inizializzazione come callback SDK Python, utilizzate il primo messaggio da client.receive_response() come trigger.

I prompt di autorizzazione dei subagenti si moltiplicano

Quando si avviano più subagenti, ognuno potrebbe richiedere autorizzazioni separatamente. I subagenti non ereditano automaticamente le autorizzazioni dell’agente genitore. Per evitare prompt ripetuti, utilizzate gli hook PreToolUse per approvare automaticamente strumenti specifici o configurate regole di autorizzazione che si applicano alle sessioni dei subagenti.

Loop ricorsivi di hook con subagenti

Un hook UserPromptSubmit che avvia subagenti può creare loop infiniti se quei subagenti attivano lo stesso hook. Per prevenire questo:
  • Controllate un indicatore di subagente nell’input dell’hook prima di avviare
  • Utilizzate una variabile condivisa o lo stato della sessione per tracciare se siete già all’interno di un subagente
  • Limitate gli hook per l’esecuzione solo per la sessione dell’agente di livello superiore

systemMessage non appare nell’output

Il campo systemMessage mostra un messaggio all’utente, non al modello. Per impostazione predefinita, l’SDK non fa emergere l’output degli hook nel flusso dei messaggi, quindi il messaggio potrebbe non apparire a meno che non impostiate includeHookEvents (include_hook_events in Python). Per passare il contesto al modello, restituite additionalContext. Se avete bisogno di far emergere le decisioni degli hook alla vostra applicazione in modo affidabile, registratele separatamente o utilizzate un canale di output dedicato.

Risorse correlate