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Les hooks sont des fonctions de rappel qui exécutent votre code en réponse à des événements d’agent, comme un outil appelé, une session démarrée ou l’exécution arrêtée. Avec les hooks, vous pouvez :
  • Bloquer les opérations dangereuses avant leur exécution, comme les commandes shell destructrices ou l’accès non autorisé aux fichiers
  • Journaliser et auditer les appels d’outils pour la conformité, le débogage ou l’analyse
  • Transformer les entrées et les sorties pour nettoyer les données, injecter des identifiants ou rediriger les chemins de fichiers
  • Exiger une approbation humaine pour les actions sensibles comme les écritures de base de données ou les appels API
  • Suivre le cycle de vie de la session pour gérer l’état, nettoyer les ressources ou envoyer des notifications

Fonctionnement des hooks

1

Un événement se déclenche

Quelque chose se produit lors de l’exécution de l’agent et le SDK déclenche un événement : un outil est sur le point d’être appelé (PreToolUse), un outil a renvoyé un résultat (PostToolUse), un sous-agent a démarré ou s’est arrêté, l’agent est inactif ou l’exécution s’est terminée. Consultez la liste complète des événements.
2

Le SDK collecte les hooks enregistrés

Le SDK vérifie les hooks enregistrés pour ce type d’événement. Cela inclut les hooks de rappel que vous transmettez dans options.hooks et les hooks de commande shell à partir des fichiers de paramètres lorsque l’entrée settingSources ou setting_sources correspondante est activée, ce qui est le cas pour les options query() par défaut.
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Les matchers filtrent les hooks qui s'exécutent

Si un hook a un motif matcher (comme "Write|Edit"), le SDK le teste par rapport à la cible de l’événement (par exemple, le nom de l’outil). Les hooks sans matcher s’exécutent pour chaque événement de ce type.
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Les fonctions de rappel s'exécutent

Chaque fonction de rappel du hook correspondant reçoit des informations sur ce qui se passe : le nom de l’outil, ses arguments, l’ID de session et d’autres détails spécifiques à l’événement.
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Votre rappel retourne une décision

Après avoir effectué toute opération (journalisation, appels API, validation), votre rappel retourne un objet de sortie qui indique à l’agent quoi faire : autoriser l’opération, la bloquer, modifier l’entrée ou injecter du contexte dans la conversation.
Cet exemple enregistre un hook PreToolUse (étape 1) avec un matcher "Write|Edit" (étape 3) afin que le rappel se déclenche pour les outils Write et Edit. Lorsqu’il est déclenché, le rappel reçoit l’entrée de l’outil (étape 4), vérifie si le chemin du fichier cible un fichier .env et retourne permissionDecision: "deny" pour bloquer l’opération (étape 5) :
Le hook refuse un appel Write ou Edit dont le file_path se termine par /.env, quelle que soit la casse. Sous Windows, file_path utilise des barres obliques inverses, comme C:\project\.env, et ce hook autorise un appel Write ou Edit vers C:\project\.env.
Le matcher Write|Edit limite ce hook aux outils Write et Edit. Si Claude écrit .env avec une commande Bash, le hook ne s’exécute pas. Pour bloquer les écritures Bash dans un fichier là où le sandbox s’exécute, consultez la configuration du sandbox pour Python ou TypeScript.

Hooks disponibles

Le SDK fournit des hooks pour différentes étapes de l’exécution de l’agent. Certains hooks sont disponibles dans les deux SDK, tandis que d’autres sont réservés à TypeScript.

Configurer les hooks

Pour configurer un hook, transmettez-le dans le champ hooks de vos options d’agent (ClaudeAgentOptions en Python, l’objet options en TypeScript). Cet extrait suppose que vous avez déjà défini un rappel hook, comme protect_env_files en Python ou protectEnvFiles en TypeScript à partir de l’exemple ci-dessus :
L’option hooks est un dictionnaire en Python ou un objet en TypeScript, où :

Matchers

Utilisez les matchers pour filtrer quand vos rappels se déclenchent. Le champ matcher correspond à une valeur différente selon le type d’événement hook. Par exemple, les hooks basés sur les outils correspondent au nom de l’outil, tandis que les hooks Notification correspondent au type de notification. Les matchers du SDK suivent les mêmes règles que les matchers dans les fichiers de paramètres. Cette section documente les chemins d’évaluation de chaîne exacte et d’expression régulière, leurs exigences de version, et les valeurs de matcher pour chaque type d’événement. Utilisez le motif matcher pour cibler des outils spécifiques chaque fois que possible. Un matcher avec 'Bash' s’exécute uniquement pour les commandes Bash, tandis que l’omission du motif exécute vos rappels pour chaque occurrence de l’événement.

Fonctions de rappel

Entrées

Chaque rappel hook reçoit trois arguments :
  • Données d’entrée : un objet typé contenant les détails de l’événement. Chaque type de hook a sa propre forme d’entrée. Par exemple, PreToolUseHookInput inclut tool_name et tool_input, tandis que NotificationHookInput inclut message. Consultez les définitions de type complètes dans les références du SDK TypeScript et Python.
    • Toutes les entrées de hook partagent session_id, cwd et hook_event_name.
    • agent_id et agent_type sont remplis lorsque le hook se déclenche à l’intérieur d’un sous-agent. En TypeScript, ceux-ci se trouvent sur l’entrée de hook de base et sont disponibles pour tous les types de hook. En Python, ils sont des champs optionnels sur PreToolUse, PostToolUse, PostToolUseFailure et PermissionRequest, et des champs requis sur SubagentStart et SubagentStop.
  • ID d’utilisation d’outil (str | None / string | undefined) : met en corrélation les événements PreToolUse et PostToolUse pour le même appel d’outil.
  • Contexte : en TypeScript, contient une propriété signal (AbortSignal) pour l’annulation. En Python, cet argument est réservé pour une utilisation future.

Sorties

Votre rappel retourne un objet avec deux catégories de champs :
  • Champs de niveau supérieur sont acceptés sur chaque événement : systemMessage affiche un message à l’utilisateur, et continue (continue_ en Python) détermine si l’agent continue à s’exécuter après ce hook. Certains événements les rejettent ou les livrent ailleurs. La section de chaque événement sur la page des hooks indique où ils aboutissent.
  • hookSpecificOutput contrôle l’opération actuelle. Les champs que vous définissez à l’intérieur dépendent du type d’événement hook :
    • Pour les hooks PreToolUse, c’est là que vous définissez permissionDecision ("allow", "deny", "ask" ou "defer"), permissionDecisionReason et updatedInput. Si vous retournez "defer", le tour se termine par un message de résultat dont le stop_reason est "tool_deferred", afin que vous puissiez reprendre l’appel plus tard.
    • Pour les hooks PostToolUse, vous pouvez définir additionalContext pour ajouter des informations au résultat de l’outil. Pour remplacer la sortie de l’outil avant que Claude ne la voie, définissez updatedToolOutput, qui fonctionne pour n’importe quel outil dans les deux SDK. Le champ plus ancien updatedMCPToolOutput remplace uniquement la sortie des outils MCP.
    • Dans le SDK TypeScript, un rappel PostToolUse peut également retourner classifierContext, une courte note sur le résultat de l’appel d’outil pour le classificateur de permission du mode auto. Parce que votre rappel s’exécute dans le propre processus de votre application, le classificateur peut peser une déclaration d’utilisateur que vous relayez dans la note comme intention de l’utilisateur. Le champ nécessite le SDK Agent TypeScript v0.3.236 ou ultérieur. Annoter un résultat pour le classificateur du mode auto couvre le plafond de longueur, la règle synchrone uniquement, et ce qu’il ne faut pas mettre dans la note.
Retournez {} pour autoriser l’opération sans modifications. Les hooks de rappel du SDK utilisent le même format de sortie JSON que les hooks de commande shell Claude Code, qui documente chaque champ et option spécifique à l’événement. Pour les définitions de type du SDK, consultez les références du SDK TypeScript et Python.
Lorsque plusieurs hooks PreToolUse retournent des décisions différentes, deny a priorité sur defer, qui a priorité sur ask, qui a priorité sur allow.

Sortie asynchrone

Par défaut, l’agent attend que votre hook retourne avant de continuer. Si votre hook effectue un effet secondaire, tel que la journalisation ou l’envoi d’un webhook, et n’a pas besoin d’influencer le comportement de l’agent, vous pouvez retourner une sortie asynchrone à la place. Cela indique à l’agent de continuer immédiatement sans attendre la fin du hook. Dans cet extrait, send_to_logging_service en Python et sendToLoggingService en TypeScript représentent n’importe quelle fonction de journalisation que vous définissez :
Les sorties asynchrones ne peuvent pas bloquer, modifier ou injecter du contexte dans l’opération puisque l’agent a déjà avancé. Utilisez-les uniquement pour les effets secondaires comme la journalisation, les métriques ou les notifications.

Exemples

Plusieurs exemples dans cette section montrent uniquement la fonction de rappel. Pour en exécuter un, enregistrez le rappel sous l’événement correspondant dans le champ hooks de vos options, comme indiqué dans Configurer les hooks.

Modifier l’entrée de l’outil

Cet exemple intercepte les appels d’outil Write et réécrit l’argument file_path pour y ajouter le préfixe /sandbox. Le rappel retourne updatedInput avec le chemin modifié et permissionDecision: 'allow' pour approuver automatiquement l’opération réécrite :
Associez updatedInput à permissionDecision: 'allow' pour approuver automatiquement l’entrée modifiée, ou à permissionDecision: 'ask' pour la montrer à l’utilisateur. Si vous omettez permissionDecision, l’entrée modifiée s’applique toujours et passe par l’évaluation de permission normale. Avec 'defer', updatedInput est ignoré. Retournez toujours un nouvel objet plutôt que de muter le tool_input original.
Pour confirmer la redirection, définissez le préfixe sur un chemin dans lequel vous pouvez écrire, tel que ./sandbox ou /tmp/sandbox (macOS ne permet pas de créer un répertoire /sandbox au niveau racine), puis demandez à l’agent d’écrire un fichier : le résultat de l’outil Write dans le flux de messages nomme le chemin avec votre préfixe sandbox plutôt que celui que Claude a demandé.

Ajouter du contexte et bloquer un outil

Cet exemple refuse les appels d’outil dont le file_path commence par /etc et explique pourquoi au modèle et à l’utilisateur :
  • permissionDecision: 'deny' arrête l’appel d’outil.
  • permissionDecisionReason indique au modèle pourquoi.
  • systemMessage montre à l’utilisateur ce qui s’est passé.
Pour confirmer le blocage, enregistrez le rappel sous PreToolUse avec un matcher Write|Edit et demandez à l’agent de créer un fichier sous /etc : le résultat de l’outil Write dans le flux de messages contient Writing to /etc is not allowed, et aucun fichier n’est créé.

Approuver automatiquement des outils spécifiques

Par défaut, l’agent peut demander une permission avant d’utiliser certains outils. Cet exemple approuve automatiquement les outils de système de fichiers en lecture seule (Read, Glob, Grep) en retournant permissionDecision: 'allow', les laissant s’exécuter sans confirmation de l’utilisateur, à l’exception des lectures depuis des chemins réseau, tout en laissant tous les autres outils soumis aux vérifications de permission normales :

Enregistrer plusieurs hooks

Quand un événement se déclenche, les hooks correspondants s’exécutent en parallèle. Pour les décisions de permission, le résultat le plus restrictif s’applique. Le deny d’un seul hook bloque l’appel d’outil. Parce que l’ordre de complétion est non-déterministe, écrivez chaque hook pour agir indépendamment plutôt que de compter sur l’exécution préalable d’un autre hook. L’exemple ci-dessous enregistre trois vérifications indépendantes, chacune avec un matcher omis. Les noms de hook qu’il contient, tels que audit_logger en Python ou auditLogger en TypeScript, représentent des rappels que vous définissez :

Filtrer avec des matchers multi-outils

Utilisez des matchers multi-outils pour partager un rappel entre outils connexes. Cet exemple enregistre trois matchers avec des portées différentes, et chaque hook qu’il nomme représente un rappel que vous définissez :
  • Une liste exacte séparée par des barres (Write|Edit|NotebookEdit) déclenche file_security_hook pour les outils Write, Edit et NotebookEdit.
  • Une regex (^mcp__) déclenche mcp_audit_hook pour tout outil MCP dont le nom commence par mcp__.
  • Un matcher omis déclenche global_logger sans filtrer par nom d’outil.

Suivre l’activité des sous-agents

Utilisez les hooks SubagentStop pour surveiller quand les sous-agents terminent leur travail. Consultez le type d’entrée complet dans les références du SDK TypeScript et Python. Cet exemple enregistre un résumé chaque fois qu’un sous-agent se termine :
Pour confirmer que le hook se déclenche, enregistrez le rappel et demandez à l’agent de déléguer une petite tâche à un sous-agent, comme lister les fichiers du répertoire courant : quand le sous-agent se termine, le rappel affiche les lignes [SUBAGENT] Completed: avec l’ID du sous-agent et le chemin de sa transcription.

Effectuer des requêtes HTTP à partir des hooks

Les hooks peuvent effectuer des opérations asynchrones comme les requêtes HTTP. Capturez les erreurs à l’intérieur de votre hook au lieu de les laisser se propager. Cet exemple envoie un webhook après chaque exécution d’outil, enregistrant quel outil a été exécuté et quand. Le hook capture les erreurs afin qu’un webhook échoué n’interrompe pas l’agent :
Pour confirmer que le hook se déclenche, pointez l’URL du webhook vers un endpoint que vous pouvez surveiller et envoyez une invite qui utilise un outil : le hook envoie un POST avec le nom de l’outil et l’horodatage après chaque exécution d’outil.

Transférer les notifications à Slack

Utilisez les hooks Notification pour recevoir les notifications système de l’agent et les transférer vers des services externes. Dans les sessions SDK, Claude Code exécute ce hook pour les types de notification suivants :
  • permission_prompt une fois qu’une demande de permission a attendu environ six secondes sur votre rappel canUseTool. Nécessite TypeScript Agent SDK v0.3.233 ou ultérieur, ou Python Agent SDK v0.2.139 ou ultérieur
  • elicitation_complete et elicitation_response pour les flux d’élicitation de saisie utilisateur
Claude Code émet les autres types, tels que idle_prompt, auth_success, et elicitation_dialog, à partir de l’interface utilisateur interactive que les sessions SDK n’exécutent pas. Chaque notification inclut un champ message avec une description lisible par l’homme et optionnellement un title. Cet exemple transfère chaque notification à un canal Slack. Il nécessite une URL de webhook entrant Slack, que vous créez en ajoutant une application à votre espace de travail Slack et en activant les webhooks entrants :
Quand un événement Notification se déclenche, le hook publie le message de la notification, préfixé par Agent status:, sur le canal que votre webhook cible.

Corriger les problèmes courants

Hook ne se déclenche pas

  • Vérifiez que le nom de l’événement hook est correct et sensible à la casse (PreToolUse, pas preToolUse)
  • Vérifiez que votre motif matcher correspond exactement au nom de l’outil
  • Assurez-vous que le hook se trouve sous le type d’événement correct dans options.hooks
  • Pour les hooks non basés sur les outils qui prennent en charge les matchers, comme Notification et SubagentStop, les matchers correspondent à des champs différents, et Stop ignore complètement les matchers (consultez motifs matcher)
  • Les hooks peuvent ne pas se déclencher lorsque l’agent atteint la limite max_turns car la session se termine avant que les hooks puissent s’exécuter

Matcher ne filtre pas comme prévu

Les matchers ne correspondent qu’aux noms d’outils, pas aux chemins de fichiers ou à d’autres arguments. Pour filtrer par chemin de fichier, vérifiez tool_input.file_path à l’intérieur de votre hook :

Délai d’expiration du hook

Claude Code exécute chaque rappel avec un délai d’expiration, que vous définissez en secondes avec le champ timeout sur son HookMatcher. Lorsque vous n’en définissez pas, Claude Code utilise la valeur par défaut de l’événement : 600 secondes pour la plupart des événements, 30 secondes pour UserPromptSubmit, PreModelSwitch et PostModelSwitch, et 10 secondes pour MessageDisplay. Claude Code exécute les rappels SessionEnd lors de l’arrêt sous le budget de délai d’expiration SessionEnd plus court, 1,5 secondes par défaut. Lorsqu’un rappel dépasse son délai d’expiration, Claude Code l’annule et rejette sa sortie, et la session continue plutôt que de se bloquer. Ce qui se passe ensuite dépend de l’événement :
  • PreToolUse : Claude Code bloque l’appel d’outil. À sa place, Claude reçoit un résultat d’outil indiquant que le hook n’a pas répondu avant son délai d’expiration, et le tour continue. Avant la v2.1.210, Claude Code signalait le délai d’expiration à Claude comme un refus utilisateur, ce qui faisait arrêter les sessions sans surveillance et attendre une entrée.
  • PostToolUse et PostToolUseFailure : Claude Code conserve le résultat de l’outil et le tour continue.
  • UserPromptSubmit et UserPromptExpansion : Claude Code bloque le prompt avec un message nommant le hook et le délai d’expiration, et la session continue. Avant la v2.1.208, Claude Code terminait la requête avec error_during_execution lorsqu’un rappel sur ces événements expirait.
  • Stop et SubagentStop : le rappel expiré compte comme ne retournant aucune décision. L’agent ou le sous-agent s’arrête comme si ce rappel l’avait autorisé, et une décision de vos autres hooks sur l’événement s’applique toujours. Avant Claude Code v2.1.273, un rappel Stop ou SubagentStop expiré comptait comme une exécution de hook échouée, et Claude Code rejetait les décisions de vos autres hooks sur l’événement.
  • SessionStart : le rappel expiré compte comme ne retournant aucune sortie, et la session continue avec la sortie de vos autres hooks SessionStart.
  • PreModelSwitch : Claude Code bloque le changement de modèle. Un hook qui ne répond pas n’a pas approuvé le changement.
  • Autres événements, tels que Notification, PreCompact et PostModelSwitch : Claude Code consigne l’échec dans les logs et continue.
La première fois qu’un rappel Stop ou SessionStart expire dans la session principale, Claude Code ajoute également un SDKInformationalMessage au flux de messages indiquant que l’application pilotant la session n’a pas répondu. Les expirations ultérieures ne répètent pas ce message tant que votre application reste sans réponse. Si vous interrompez la requête pendant qu’un rappel est en attente, Claude Code annule l’appel d’outil en attente. Avant la v2.1.208, l’appel d’outil pouvait toujours se poursuivre si vous interrompiez pendant un rappel PreToolUse en attente. Si votre rappel a besoin de plus de temps, définissez un timeout plus élevé sur son HookMatcher. En TypeScript, utilisez le AbortSignal du troisième argument de rappel pour gérer l’annulation correctement lorsque le délai d’expiration se déclenche.

Outil bloqué de manière inattendue

  • Vérifiez tous les hooks PreToolUse pour les retours permissionDecision: 'deny'
  • Ajoutez la journalisation à vos hooks pour voir quel permissionDecisionReason ils retournent
  • Vérifiez que les motifs matcher ne sont pas trop larges : un matcher vide correspond à tous les outils

Entrée modifiée non appliquée

  • Assurez-vous que updatedInput se trouve à l’intérieur de hookSpecificOutput, pas au niveau supérieur :
  • N’associez pas updatedInput avec permissionDecision: 'defer', qui supprime l’entrée modifiée. Omettre permissionDecision est correct : l’entrée modifiée s’applique toujours par l’évaluation des permissions normale. Vous pouvez également retourner 'allow' pour approuver automatiquement l’entrée modifiée ou 'ask' pour la montrer à l’utilisateur pour approbation
  • Incluez hookEventName dans hookSpecificOutput pour identifier le type de hook pour lequel la sortie est destinée

Hooks de session non disponibles en Python

SessionStart et SessionEnd peuvent être enregistrés en tant que hooks de rappel du SDK en TypeScript, mais ne sont pas disponibles dans le SDK Python car son type HookEvent les omet. En Python, ils ne sont disponibles que comme hooks de commande shell définis dans les fichiers de paramètres tels que .claude/settings.json. Les fichiers de paramètres que charge votre application SDK dépendent de setting_sources ou de settingSources. Si vous définissez cette option, incluez la source qui contient les hooks :
Pour exécuter la logique d’initialisation en tant que rappel du SDK Python à la place, utilisez le premier message de client.receive_response() comme déclencheur.

Les demandes de permission des sous-agents se multiplient

Lors du lancement de plusieurs sous-agents, chacun peut demander des permissions séparément pour ses propres appels d’outils. Pour éviter les demandes répétées, utilisez les hooks PreToolUse pour approuver automatiquement des outils spécifiques, ou configurez des règles de permission, que les sous-agents héritent de la conversation parent.

Boucles de hook récursives avec des sous-agents

Un hook UserPromptSubmit qui lance des sous-agents peut créer des boucles infinies si ces sous-agents déclenchent le même hook. Pour éviter cela :
  • Utilisez une variable partagée ou un état de session pour suivre si vous êtes déjà à l’intérieur d’un sous-agent
  • Limitez les hooks pour qu’ils s’exécutent uniquement pour la session d’agent de niveau supérieur

systemMessage n’apparaît pas dans la sortie

Le champ systemMessage affiche un message à l’utilisateur, pas au modèle. Sur Claude Code v2.1.227 ou ultérieur, le systemMessage d’un hook peut apparaître dans le flux de messages en tant que SDKInformationalMessage. Que ce soit le cas dépend de l’événement. La section de chaque événement sur la page des hooks indique comment la sortie apparaît. Pour transmettre du contexte au modèle à la place, retournez additionalContext. Avant la v2.1.227, le SDK ne faisait apparaître la sortie du hook dans le flux de messages que pour les hooks SessionStart et Setup. Pour tout autre événement, la sortie n’apparaissait que dans les événements de cycle de vie que includeHookEvents (include_hook_events en Python) ajoute. L’entrée de cette option couvre les événements de cycle de vie que chaque événement hook produit. Si vous avez besoin de faire apparaître les décisions de hook à votre application de manière fiable, journalisez-les séparément ou utilisez un canal de sortie dédié.